最強のデッキってなにさ?
ステップ1
メタの把握。
ステップ2
有限のカードプールからカード、もしくはアーキタイプを1つ選ぶ。
ステップ3
デッキの中心戦略の確認。(やられにくく、やりやすいものがいい)
補佐戦略の有無。(有った方がいい。中心戦略がそのまま補佐になることもある)
互換不可のカードと、互換可能なカードを明確にする。(互換可能が多いほうがいい)
ステップ4
確率や期待値を元に、カードの枚数を決め、精度を高める。
ステップ5
メタを再確認し、デッキを可能な範囲で歪ませる。
(ステップ4の精度を落とさず、役割のみシフトする。)
もしくはサイドボードで歪ませる。
もしくはステップ1に戻ってアーキタイプを変更する。
中心戦略が不屈で最強であれば
補佐戦略とかメタで歪ませるとか考える必要はないが
そんな中心戦略はない。はず。
環境に弱点が少ないアーキタイプ、
最強の中心戦略と、
最強の補佐戦略と、
互換不可のカードが少ない柔軟さ、
そして精度の高いデッキバランス。
うむ!実現すればつええな!
MTGは爆発だっ@沖縄
ポンのブログ
2014年7月1日火曜日
2014年6月18日水曜日
メモ
旧
4でるばー
4悪鬼
2瞬唱
2巨人
12
4稲妻
4噴出の
3よろめき
3ぎたくしあ
4イゼットの魔除け
4マナ漏出
3バウンス
25
土地23
新
4デルバー
4悪鬼
4若き紅蓮術師
3瞬唱
15
3ギタクシア派の調査
4信仰なき物あさり
4稲妻
4噴出の稲妻
4イゼットの魔除け
4マナ漏出
3巧みな回避
26
土地19
4でるばー
4悪鬼
2瞬唱
2巨人
12
4稲妻
4噴出の
3よろめき
3ぎたくしあ
4イゼットの魔除け
4マナ漏出
3バウンス
25
土地23
新
4デルバー
4悪鬼
4若き紅蓮術師
3瞬唱
15
3ギタクシア派の調査
4信仰なき物あさり
4稲妻
4噴出の稲妻
4イゼットの魔除け
4マナ漏出
3巧みな回避
26
土地19
2013年7月19日金曜日
イゼットぉ!シナジー満載デッキ
イゼットらしさを追求したデッキだ!
クリーチャー12
4《秘密を掘り下げるもの》
4《どぶ潜み》
4《ニヴィックスのサイクロプス》
呪文27
4《思考掃き》
4《信仰無き物あさり》
4《火柱》
4《巧みな回避》
3《イゼットの魔除け》
4《灼熱の槍》
4《見えざる糸》
土地21
4《蒸気孔》
4《硫黄の滝》
7《島》
6《山》
基本的な動きは
1−2t目は《秘密を掘り下げるもの》か
相手のクリーチャーを火力で除去か、
物あさりで《見えざる糸》とクリーチャーを探しにいく。
3t目、《どぶ潜み》or 《ニヴィックスのサイクロプス》
生きて帰ってきますようにとお祈りする。
4t目、《見えざる糸》+《巧みな回避》+αで7〜8点、
うまく行けば12〜20点くらい。
5t目、もう一回同じ事をするか、火力でバーンして終了。
3t目返した後の《火柱》、リリアナ、《至高の評決》はマナないし諦めるしかない。
ぶっちゃけ生きて帰ってきたら勝ち。本当に。
それが実現するのは《見えざる糸》があるおかげ。
《見えざる糸》は超器用で、いろんなことが出来る。
マナ加速
マナ拘束
ブロッカー排除
警戒付加
特に《どぶ潜み》とのシナジーっぷりは見事で
とまぁ、合計10点ダメージ。
しかも常に2マナ立ってて《イゼットの魔除け》が構えられる上に、
終わったあとも土地は全部元通りなので、
墓地の《巧みな回避》を唱えるなり、
《信仰無き物あさり》で不要な土地を捨てつつ
呪文を探しに行ったり、2体目のクリーチャーを並べたりと・・・。
マナが余るようなら、相手の土地をタップして
《アゾリウスの魔除け》を打てないようにしたり
《巧みな回避》がないならクリーチャータップして攻撃通したり、
やりたい放題。
《巧みな回避》もこのデッキの要。単純に2枚分だし、
《思考掃き》で《巧みな回避》が墓地に落ちたら2枚ドローの価値があるし。
シナジーで勝つって感じで好みのデッキ☆
クリーチャー12
4《秘密を掘り下げるもの》
4《どぶ潜み》
4《ニヴィックスのサイクロプス》
呪文27
4《思考掃き》
4《信仰無き物あさり》
4《火柱》
4《巧みな回避》
3《イゼットの魔除け》
4《灼熱の槍》
4《見えざる糸》
土地21
4《蒸気孔》
4《硫黄の滝》
7《島》
6《山》
基本的な動きは
1−2t目は《秘密を掘り下げるもの》か
相手のクリーチャーを火力で除去か、
物あさりで《見えざる糸》とクリーチャーを探しにいく。
3t目、《どぶ潜み》or 《ニヴィックスのサイクロプス》
生きて帰ってきますようにとお祈りする。
4t目、《見えざる糸》+《巧みな回避》+αで7〜8点、
うまく行けば12〜20点くらい。
5t目、もう一回同じ事をするか、火力でバーンして終了。
3t目返した後の《火柱》、リリアナ、《至高の評決》はマナないし諦めるしかない。
ぶっちゃけ生きて帰ってきたら勝ち。本当に。
それが実現するのは《見えざる糸》があるおかげ。
《見えざる糸》は超器用で、いろんなことが出来る。
マナ加速
マナ拘束
ブロッカー排除
警戒付加
特に《どぶ潜み》とのシナジーっぷりは見事で
- 《見えざる糸》で土地2枚アンタップ、どぶ潜みに暗号、2点ダメージ
- 《巧みな回避》、《思考掃き》、4点ダメージ
- アタック2点+《見えざる糸》(暗号)で土地2枚アンタップ、2+2点ダメージ
とまぁ、合計10点ダメージ。
しかも常に2マナ立ってて《イゼットの魔除け》が構えられる上に、
終わったあとも土地は全部元通りなので、
墓地の《巧みな回避》を唱えるなり、
《信仰無き物あさり》で不要な土地を捨てつつ
呪文を探しに行ったり、2体目のクリーチャーを並べたりと・・・。
マナが余るようなら、相手の土地をタップして
《アゾリウスの魔除け》を打てないようにしたり
《巧みな回避》がないならクリーチャータップして攻撃通したり、
やりたい放題。
《巧みな回避》もこのデッキの要。単純に2枚分だし、
《思考掃き》で《巧みな回避》が墓地に落ちたら2枚ドローの価値があるし。
シナジーで勝つって感じで好みのデッキ☆
2013年7月8日月曜日
2013年7月5日金曜日
2013年4月29日月曜日
AプランBプラン
赤緑青クロックパーミの戦略!
Aプラン
デルバーorクウィリーオンのドライアドでクロック形成。
除去をカウンターしつつ、火力で加速して即座にゲームを終わらせる。
Bプラン
火力とカウンターによって場をクリーンな状態に維持。
スラーグ牙or高原の狩りの達人or神秘的発生によってクロック形成。そのまま押しこむ。
書くと弱点がよく分かるね!
とくにBプランが弱い。
どこかにいいカード落ちてないかなぁ。
Aプラン
デルバーorクウィリーオンのドライアドでクロック形成。
除去をカウンターしつつ、火力で加速して即座にゲームを終わらせる。
Bプラン
火力とカウンターによって場をクリーンな状態に維持。
スラーグ牙or高原の狩りの達人or神秘的発生によってクロック形成。そのまま押しこむ。
書くと弱点がよく分かるね!
とくにBプランが弱い。
どこかにいいカード落ちてないかなぁ。
2013年4月11日木曜日
赤・青・緑
クロックパーミだっ!
4《ニヴメイガスの精霊》
4《秘密を掘り下げるもの》
4《クウィリーオンのドライアド》
3《瞬唱の魔導師》
4《灼熱の槍》
4《束縛の手》
2《ミシックの魔除け》
4《イゼットの魔除け》
4《呪文裂き》
2《急速混成》
1《神秘的発生》
0《身分詐称》
土地22
4《ニヴメイガスの精霊》
4《秘密を掘り下げるもの》
4《クウィリーオンのドライアド》
3《瞬唱の魔導師》
4《灼熱の槍》
4《束縛の手》
2《ミシックの魔除け》
4《イゼットの魔除け》
4《呪文裂き》
2《急速混成》
1《神秘的発生》
0《身分詐称》
土地22
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