2011年7月22日金曜日

ウィニーのための考察〜

デッキを作る時、確率とか期待値とか考えて作るんだけど、その時つかってるのがこのサイト様。
 「MTG計算機」http://mtgcalc.client.jp/

計算するのめんどくさいもんね!
合ってるかどうかは多分他の人が確かめているはず、というどこまでも他の人を頼りにしているかんじです。とにかくこれを使わない手はない!

今回の目標としては、ヴァラと赤単をメタりたいので4〜5ターンで決着をつけるような構成にしたい。
要約すると、4〜5ターンで手札を全て使う。先手後手あるけど、とりあえず手札の数は7+4=11枚ってことで。11枚で20点ダメージを狙っていきます。

今は1マナ2/1とか2マナ3/1がいる時代。《先兵の精鋭》《調和者隊の聖騎士》《陶器の軍団兵》と、あと《壌土のライオン》とか《ステップのオオヤマネコ》とか。
とりあえず1マナはパワー2、2マナはパワー3と考える。
想定する流れは
1t:土地+2/1
2t:土地+3/1 2ダメージ(のこり18)
3t:土地+2/1+3/1 5ダメージ(のこり13)
4t:土地+3/1+3/1 10ダメージ(のこり3)
5t:残り2枚 16ダメージ

どうやら4ターン目の攻撃が大事らしいね。
4t目に出す2体はいらないっぽい。そのカードは3t目までに出したクリーチャーを補助するカードにするべき?
恐れるべきは3tに出た4体のクリーチャーが欠けること。
除去対策は《精霊への挑戦》か《無傷の発現》か《使途の祝福》か《歯止め》。攻撃を通すのにも使えるので便利。《使途の祝福》はアーティファクトも対応。《歯止め》はオーラ対策できる。でも普通に《精霊への挑戦》が便利そう。
どちらにしろ、1マナ余らせないといけないのは辛いか?
残りの3点は《稲妻》などの火力が最適だと思う。もしくは《火葬》とか《よろめきショック》。他には《石弾化》みたいなのもある。
もし《壌土のライオン》使うなら、《巨大化》系のカード。《踏み荒らし》はやり過ぎというか5マナでないし。
4マナだったら《魔力のとげ》とか楽しそう。ウィニーじゃなければ出せば終わるね。がりがり削るよ!
 ってことで、もう一回想定の行動を。
1t:土地+2/1
2t:土地+3/1 2ダメ(のこり18)
3t:土地+3/1+除去対策or2/1 5ダメ(のこり13)
4t:除去対策+どどめ(5or3ダメ) 8ダメ(のこり5or3)
ってとこ?
手札構成は土地3枚、2/1が2枚、3/1が2枚。除去対策が2枚。とどめが1枚。
合計、10枚。
除去対策は1マナクリーチャーでもいいかも。

てことでいよいよ確率計算。期待値を元にする。
1ターン目に1枚必要なら、デッキに9枚以上。
9枚は、2t:1.2枚、3t:1.35枚。6t:1.95。2枚目がくるのは、6〜7t目らしい。
3t目に追加で1枚出すのも想定すれば、13〜14枚は必要。
3t目に2枚必要なら13枚入れる。3t目に2枚必要なのは3/1にも言えること。
つまりクリーチャーの数は13枚+13枚。26枚。
除去対策は4t目に2枚必要だから、12枚。
土地は3t目に3枚だから18枚。ただ、土地は不足すると破綻するから、+2〜4枚を追加するべきか?
そしてとどめのカードは4t目に1枚だから、5〜6枚。

まとめると、2/1が13枚。3/1が13枚。除去対策が12枚。とどめが6枚。土地が18枚。合計は、62枚・・・なんだと。
問題は様々。
まず土地少なすぎじゃね?。安定するのか?

1マナ2/1は《先兵の精鋭》《壌土のライオン》《ステップのオオヤマネコ》他の色なら《ゴブリンの先達》強いー。ってか1枚で4点入れるだけなら《燃炉の悪鬼》でもいいなぁ。ほかにもパワー2は《吸血鬼の裂断者》《幻影の熊》《鼓動の追跡者》がいる。
多色ウィニーか・・・安定しそうにねぇー。
とりあえず 白確定だから、《先兵の精鋭》は確定。
問題は2色目。赤なら《ゴブリンの先達》と《燃炉の悪鬼》。
黒なら《吸血鬼の裂断者》《鼓動の追跡者》。黒だと安いねw

2マナ3/1が《調和者隊の聖騎士》《陶器の軍団兵》の2種類。あとの5枚どうすんだ。
《窯の悪鬼》とかムカデに頼るしかないか? 条件付きなら最近出た《嵐血の狂戦士》も2マナ3/3だな。考えてみると、1枚で6点ってすげぇ。パワー2だとしたらあと2点どうにかしないと。そう考えると《燃えさし運び》もありか?と思ったけどダブルシンボルはきついね。《審問の総督》が地味に条件にそっている・・・。
《焼身の魂食い》さんはパワー3に出来るじゃない!《血の座の吸血鬼》もパワー3にできるね。無理だけど。
白 《調和者隊の聖騎士》
赤《嵐血の狂戦士》《窯の悪鬼》《板金鎧の土百足》
緑《ガラクの仲間》
アーティ《陶器の軍団兵》《焼身の魂食い》
探せばけっこういるね。赤がいい感じ。

あと除去対策がクリーチャーいない時に役に立たないのは問題。12枚もあるし。とにかく2マナのクリーチャーが6点入れるのを代わりにやればいい訳だから、火力でもいいんじゃねぇ? 1枚で6点! うーん厳しー!

それ出来るならとどめと併用出来るじゃん。3マナで5点ダメージとかいけそうだけど無いのかな? でも土地18枚なら3マナ出るかも怪しいなぁ。
族霊魂付きのオーラはどうかな?《ハイエナの陰影》か《蜘蛛の陰影》? 弱いんだろうなあぁ。
うーん。
とりあえず案の定白赤がベターっぽい。
整える。
1マナ13枚
4《先兵の精鋭》
4《ステップのオオヤマネコ》
4《ゴブリンの先達》
1《燃炉の悪鬼》
2マナ13枚
4《調和者隊の聖騎士》
4《陶器の軍団兵》
4《板金鎧の土百足》
1《焼身の魂食い》 
除去対策 12枚
4《歯止め》
4《無傷の発現》
4《ハイエナの陰影》
とどめ 6枚
3《稲妻》
3《よろめきショック》
土地18枚
4《赤白土地》
4《白黒土地》
2《赤青土地》
4《平地》
4《山》

さぁここから2枚削るべし。除去対策だろ。削るなら。どう考えても。
とどめは思いつかないっす。ありそうだけどなぁ。

上陸ボロスじゃん。土地たけぇよ。それに10月にはおちるっつの。もー!上陸したくねぇー!白黒にしようかなぁ。ただ黒だと2マナ域が1種足りない・・・。とどめも刺しにくい。ぐぬぬ。

なげぇ。
おわり。

2011年7月20日水曜日

赤白ウィニー作ってみたけど・・・

カードがそろわなくてまだ試せてない。
こういうの組みたいなぁ

クリーチャー24
1マナ4
4 《先兵の精鋭》
2まな17
4《平和者隊の聖騎士》
4《磁器の軍団兵》
4《コーの空漁師》
3《レオニンの遺物囲い》
2《カザンドゥの刃の達人》
3マナ4
4《コーの鉤の達人》

呪文12
4《稲妻》
4《噴出の稲妻》
2《精霊への挑戦》
2《石弾化》
土地24
14《平地》
6《山》
4《ぐらつく峰》

マナ配分を気にしてみた。土地が少し多く感じるかも?
《石弾化》は疑問だが、これといってエンドカードが思いつかない。

2011年7月16日土曜日

赤を狩るために考える

とりあえず、赤単とヴァラクートをメタメタにしたデッキを作りたい。

ヴァラクートの弱点といえば序盤はマナ加速しか出来ないこと。《転倒の磁石》や《稲妻》で対抗してくることもあるが、基本的にはノーガード。そこで光るのが赤単。 赤単の最も恐ろしい武器はなんといっても《燃え上がる憤怒の祭殿》。さらに《ゴブリンの先達》を始め、優秀な軽いクリーチャーが大量にいるため、ダメージ源に困ることはない。

タイプの違うデッキを、メタるわけだから、そうとう解答がしぼられるはず。
とりあえず、両方に効くデッキタイプを探そう。
まず、ヴァラクートは4、5ターン目から動き出す。赤単は1、2ターン目から。
速いデッキはアドバンテージを捨てるから、序盤で2:1交換できるカードを入れるか、ライフゲイン付きの呪文でカードアドバンテージを稼ぐ?
ヴァラクートは動き出すと手がつけられないので、早めに(4、5ターン)20点削れるデッキにすべき。

ということで、ライフを回復しつつウィニーでビートしていけばいいのでは無いでしょうか?という結論に達しました。
両者ともアーティファクトとエンチャントを使うため、《帰化》系のカードはメインで入れておいて損は無いはず。
そして最強のメタカード《天界の粛正》。メインで入れたら楽しい。なぜなら黒青コンもはやるかもしれないから。 青白とかにあたったらドンマイってことで。《瞬間凍結》もすばらしいがさすがにやりすぎだと思う。でもとりあえずサイドへ。
今後めざす方向性としては「白赤or白緑速攻ウィニー/回復型」といったところ。緑が遅いなら赤もあり。
とりあえず《速足のブーツ》 を4枚投入。
戦闘に強くなるように《ヴィリジアンの爪》も入れとく。《巨大化》系のカードを入れれば
普通に勝てるんじゃねーの?
ライフゲインは《強情なベイロス》とか、《孤独な宣教師》とか。《生き残りの隠し場所》とか強そう。
《内なる獣》を使いたいなぁ。そのために《先駆のゴーレム》を入れておこう。

ふと思ったけど、《聖なる狼》に《執念の剣》つけてパンプアップ構えとけば、ヴァラクート封殺できんじゃね? だめかな?
呪禁+先制攻撃って強いと思うんだけど。
とりあえずリスト作って持ってないカードを買おう。
 クリーチャー24
4《先兵の精鋭》
4《浄土のライオン》
4《太陽の槍のシカール》
4《コーの空狩人》
4《孤独な宣教師》
4《強情なベイロス》
補助呪文16
4《ヴィリジアンの爪》
2《速足のブーツ》or《闊歩するものの装具》
4《巨大化》or《地うねり》
4《帰化》or《真面目な捧げ物》
2《プレインズウォーカー的な何か》アジャニ?
土地20
10《平地》
10《森》
http://chart.apis.google.com/chart?cht=lc&chxt=x%2Cy&chxl=0%3A%7C1%E3%83%9E%E3%83%8A%7C2%E3%83%9E%E3%83%8A%7C3%E3%83%9E%E3%83%8A%7C4%E3%83%9E%E3%83%8A%7C5%E3%83%9E%E3%83%8A%7C6%E3%83%9E%E3%83%8A&chxr=1%2C0%2C25&chd=t%3A48%2C96%2C0%2C24%2C0%2C0&chdl=%E7%99%BD%E7%B7%91&chco=FF0000%2C0000FF&chls=2%2C1%2C0%7C2%2C1%2C0&chm=o%2CAA0000%2C0%2C-1%2C8%7Cs%2C0000AA%2C1%2C-1%2C8&chg=25%2C20%2C3%2C3&chf=c%2Cs%2CFFFFEE&chtt=%E7%99%BD%E7%B7%91%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%8B%E3%83%BC%EF%BC%8F%E5%9B%9E%E5%BE%A9&chs=480x270
そして除去がねぇーー。

それにしても毎度、汚いマナカーブだわ〜。
3マナ域は装備品付きクリーチャーってことで。
一応《ミラディンの十字軍》もリストに入れておこうかなぁー?
あ、《先駆のゴーレム》入れるの忘れてた。

2011年7月12日火曜日

M12チャンドラどうよ?

M12がそろそろ出ますね!
この前のプレリリースをすこし覗いたら、楽しそうなカードが沢山あったので今からわくわくしている次第。
速攻、呪禁を与える装備品が何となく気になっている。ウィニーに入れれば恐ろしいことになるのでは・・・? ウィニー作ろっかなぁー

チャンドラが使えなくなるので、今デッキに2枚積んでいる。
使い心地は非常に悪い気がするが、PWという存在は頼りになる。

やっと《天界の粛正》をゲット。使いこなしたい!
デッキに入れたい!平地をサイドに忍ばせようかなぁ。
サイド平地よりはってことで、もう赤青ストロボビートは一旦中止して、これからは白赤ウィニーの制作にかかろうかと。

だって 赤単がティア1になってるんだもの! ダメだっ!! そんなの赤じゃないっ!

ということで赤を狩る側に回ることにしました。

白赤ウィニーの利点、《天界の粛正》《焼却》が使えること。どちらも双子に効く。《天界の粛正》は赤単に効くはず。赤白なのでアーティ破壊はお手の物。ヴァラクートは《反逆の印》でなんとかするべし。

コスに負けないよう頑張るぞぉー!

2011年6月28日火曜日

調整調整・・・だめだこりゃ

ストロボビート調整中
とりあえず今のデッキレシピ
クリーチャー    4種    16枚
4《窯の悪鬼》            4《焼身の魂食い》
4《先駆のゴーレム》    4《石の偶像の罠》

強化呪文        3種    10枚
4《突撃のストロボ》    4《ひずみの一撃》
2《投げ飛ばし》

キャントリップ    3種    10枚
4《定業》            4《ギタラクシア派の調査》
2《ゆがんだ映像》

その他1種 4枚
3《ミミックの大桶》    1《取り消し》

土地            4種    20枚
8《山》                8《島》
2《沸騰する小湖》        2《戦慄の彫像》

サイドボード
3《粉砕》            3《反逆の印》
2《金屑の嵐》            4《ヴァルショクの難民》
3《転倒の磁石》




比較して分かる事。
俺のデッキはイカレてるってことだ!
なんだこのカーブは! カーブしてねぇ!
比較した赤単は↓の記事の赤単。
第21回:「名古屋を100倍楽しむ」ブロック構築特集 その2~赤単・青黒・緑黒(高橋優太の「このフォーマットを極めろ!」)
 美しいカーブですね。ほれぼれします。
ちなみにxマナは6マナの所に入れてあります。何マナで撃つのか知らないので。

キャントリップ入れ過ぎなのかなぁー。まぁ使ってて多いかもって感じはするけれど。
てか相手の場をほったらかしにしすぎるね。もっと悪鬼に頼らない構成にしなければ!

4マナ域、《石弾化》が気になっている。なんか楽しそうw

2011年6月27日月曜日

二度目のドラフト参加〜

ドラフトに参加してきましたー
今日はどうやらレガシーの大会だったらしく、外人さんやいつもと違うメンバーが沢山おりました。
ってことで、とりあえず結果。
なんと! 2−1で勝ち越したよー しかも順位は2位!!
すげぇ! 俺ドラフト強えぇ!?

使ったデッキは緑感染タッチ黒の見事な30点デッキ!
デッキリスト
ーーークリーチャー15ーーー
1マナ
《皮剥ぎの鞘》
2マナ
《死の頭巾のコブラ》x2
《荒廃のマンバ》
3マナ
《マイコシンスの悪鬼》
《ヴィリジアンの背信者》
《腐敗狼》
《嚢胞抱え》
《シルヴォクの模造品》
4マナ
《絡み森のカマキリ》x2
《緑柄の練習生》
5マナ
《腐敗したヒストリクス》
6マナ
《屍襲い》
7マナ
《絡み森の大長》
ーーーその他呪文8ーーー
1マナ
《銅の甲殻》
《ダークスティールの斧》
《汚れた一撃》
2マナ
《喉首狙い》
《闇の掌握》
《グリッサの嘲笑》
3マナ
《ミミックの大桶》
4マナ
《生体融合外骨格》
ーーー土地17ーーー
《森》10
《沼》7

40枚のデッキ構築は普段やらないので、店員の方にアドバイスをいただいた。
土地17、クリーチャー15、その他8が基本らしいので基本に忠実に。

ってか緑のクリーチャーつええよ。サイズ大きすぎww
3/4トランプルとか、5マナ3/6バニラとか!
基本的に除去が少ないから、クリーチャーのパワー勝負になるっぽい。飛行を止めれないけど、殴り合いならこっちが優勢だから別に良い。《絡み森の大長》がいるのも大きい。
十分に装備品も拾えたし、勝ててよかったっす。先制攻撃欲しかったけど・・・。
《ミミックの大桶》と《シルヴォクの模造品》のシナジーは半端じゃない。
《生体融合外骨格》と《汚れた一撃》が緑と相性抜群。実質パワー2倍+α!
黒の除去を2枚とれたのも大きかったなぁ。

2位だったのでフォイルの《ミラディンの十字軍》をゲット! 別に必要ないので、その場で《先駆のゴーレム》3枚とトレードをしました! やったね!
ってことで、今回の報告終わりっ!

2011年6月20日月曜日

調整中なのだー

赤青ストロボビート 調整中...
クリーチャー っぽいの   6種    20枚
4《窯の悪鬼》            4《焼身の魂食い》
3《躁の蛮人》            4《石の偶像の罠》
2《先駆のゴーレム》    3《ミミックの大桶》(クリーチャー!?)
強化呪文 っぽいの       3種    10枚
4《突撃のストロボ》    4《ひずみの一撃》
2《投げ飛ばし》
キャントリップ っぽいの   2種    8枚
4《定業》            4《ギタラクシア派の調査》
打ち消し 1種 1枚
1《否認》
土地            4種    21枚
8《山》                9《島》
2《沸騰する小湖》        2《戦慄の彫像》

サイドボード
4《粉砕》            3《反逆の印》
2《金屑の嵐》            3《転倒の磁石》
1《ミミックの大桶》    2《マナ漏出》

マナカーブ比較をしてみた。
ボロスの土地は26枚らしい。どのリストを見たかは覚えてない。
青い方は、いろいろいじくったから正確ではない。が、目安にはなる。はず。
 
4マナ域が0枚だから、《先駆のゴーレム》か《石の偶像の罠》を4マナ呪文と交代すべきかも?
4マナといえばもちろん《槌のコス》さんですよね。持ってないから入れませんが。

ボロスを見て分かったのは、クリーチャー:補助=2:1くらいということ。クリーチャー増やすべし。《戦慄の彫像》は盲点だった。

ドロー呪文を2〜3枚増やせば、土地は20枚までは削れるっぽい感触。
《ミミックの大桶》は、《稲妻》抜いちゃったから機能しずらい。《稲妻》やっぱ必要なのかなぁ・・・。
ミミックより《死後の一撃》の方が使いやすいのかも・・・しれない。
《とどろくタナドン》が好きなんだけど、《転倒の磁石》対策をしないといけないから《躁の蛮人》と交換。4マナの《オキシダの屑鉄溶かし》もなきにしもあらず。マナカーブ的に。

日曜日に日本選手権沖縄予選が行われたそうな。
行きたかったなぁ・・・参加はしないけど
車がオーバーヒートしなければ覗けたんだけどなぁ
残念っ!