日曜日に新しいデッキを持っていこうと目論んでいたけど、思うようなデッキが作れず。
結局赤青で参戦。
結果、1−4
18人中16位くらい。
なんか白黒トークンが多かった。3回くらい当たった。もちろん全部負けたさ!そうさ!
トークンに勝にはどうすればいいのかなー。
赤緑を組んで《帰化》をメインから積んでしまおうか。
赤緑といえばトップレアの狩達さんですけど。持ってないしなぁー。
赤タイタンは対トークンとして優秀だから使いたいなぁ。
瞬唱も使いたいが、所詮タフネス1だし。
そういえば白に攻撃クリーチャーに1点ダメージとかー1/−1カウンターを載せるとかあったよね。あれってどうなの・・・。効くの・・・?
素直に赤の全体火力を使ってしまおう。そして破壊されないクリーチャーを出そう。そうしよう。
2012年4月4日水曜日
2012年3月30日金曜日
新しいデッキを組みたいなぁー
今まで青赤を組んでたけど、別の色のデッキを組んで遊びたい。
とりあえず今楽しそうなのが
色は何がいいんだろう?
やっぱり白黒かな?
とりあえず今楽しそうなのが
- やる夫さんのライフゲインデッキ
- ゾンビわらわらデッキ
- ゴーレムわらわらデッキ
- 狼わららわデッキ
- リアニメイト!
色は何がいいんだろう?
やっぱり白黒かな?
2012年3月26日月曜日
第64回A-ZERO COMPETITION
参加してきた。
10人?中2位でした。すげぇ。
初戦で破れたのであちゃぁーーと思ってたんですが。なかなか。
オポ差かな?よう分からん。
デッキリストはこんなの。早いのか遅いのかわからんデッキ。ハエ男が居ないとめちゃくちゃ遅いはず。
赤青delver
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
2《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
3《業火のタイタン/Inferno Titan》
4《感電破/Galvanic Blast》
4《思考掃き/Thought Scour》
3《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
3《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4《マナ漏出/Mana Leak》
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter's Pike》
2《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
9《山/Mountain》
9《島/Island》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls》
サイドは適当。調整してないから大会中に様子を見るために火力とか入ってる。
サイド
1《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
1《呪文滑り/Spellskite》
1《業火のタイタン/Inferno Titan》
3《鋼の妨害/Steel Sabotage》
3《否認/Negate》
2《火葬/Incinerate》
2《電弧の痕跡/Arc Trail》
1《心理の障壁/Psychic Barrier》
1《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
対戦相手は、
一番の改良点は《思案》を 《思考掃き》へ変更した事。
ソーサリーよりインスタントを打ちたいじゃん?
《思案》ってキーカードのないデッキじゃ意味ないじゃん?
墓地肥やした方がお得じゃん!?ってことで。
《信仰無き物あさり》も入ってるから、墓地がぶくぶく肥えるので《渋面の溶岩使い》とか《ルーン唱えの長槍》とか《縫い合わせのドレイク》が使いやすい。
いらない土地を呪文と交換出来るし《思案》よりこっちの方が使える。
ただ、《瞬唱の魔道士》 がちょっと使いにくい気がした。0マナ呪文を入れるべきだろうか?うーむ。
終わってから6ドラに参加。
1−1で《地獄乗り》を引いたのでそのまま赤に突っ込みつつ、土地ケッシグが来たので2色目を緑に。《蜘蛛の発生》が強かった。 緑は②マナ域がつよいからよいね。
10人?中2位でした。すげぇ。
初戦で破れたのであちゃぁーーと思ってたんですが。なかなか。
オポ差かな?よう分からん。
デッキリストはこんなの。早いのか遅いのかわからんデッキ。ハエ男が居ないとめちゃくちゃ遅いはず。
赤青delver
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
2《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
3《業火のタイタン/Inferno Titan》
4《感電破/Galvanic Blast》
4《思考掃き/Thought Scour》
3《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
3《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4《マナ漏出/Mana Leak》
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter's Pike》
2《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
9《山/Mountain》
9《島/Island》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls》
サイドは適当。調整してないから大会中に様子を見るために火力とか入ってる。
サイド
1《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
1《呪文滑り/Spellskite》
1《業火のタイタン/Inferno Titan》
3《鋼の妨害/Steel Sabotage》
3《否認/Negate》
2《火葬/Incinerate》
2《電弧の痕跡/Arc Trail》
1《心理の障壁/Psychic Barrier》
1《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
対戦相手は、
- 白青黒コン?負
- 赤緑 勝
- テゼレットコン 勝
- 白緑 勝
一番の改良点は《思案》を 《思考掃き》へ変更した事。
ソーサリーよりインスタントを打ちたいじゃん?
《思案》ってキーカードのないデッキじゃ意味ないじゃん?
墓地肥やした方がお得じゃん!?ってことで。
《信仰無き物あさり》も入ってるから、墓地がぶくぶく肥えるので《渋面の溶岩使い》とか《ルーン唱えの長槍》とか《縫い合わせのドレイク》が使いやすい。
いらない土地を呪文と交換出来るし《思案》よりこっちの方が使える。
ただ、《瞬唱の魔道士》 がちょっと使いにくい気がした。0マナ呪文を入れるべきだろうか?うーむ。
終わってから6ドラに参加。
1−1で《地獄乗り》を引いたのでそのまま赤に突っ込みつつ、土地ケッシグが来たので2色目を緑に。《蜘蛛の発生》が強かった。 緑は②マナ域がつよいからよいね。
2012年3月12日月曜日
ドラフトしたいなぁ
ドラフトシミュレーター
http://www.magicdraftsim.com/
疑似ドラフト楽しい。
3マナのクリーチャーが沢山いる気がする。
2マナのクリーチャーが大切だと思う。
除去は後でとっても結構間に合う。
コンバットトリック込みだけど。
赤がやりにくい。
カードが集まる気がしない・・・。
重いクリーチャーしかいないからなぁー。レアも弱いし。
http://www.magicdraftsim.com/
疑似ドラフト楽しい。
3マナのクリーチャーが沢山いる気がする。
2マナのクリーチャーが大切だと思う。
除去は後でとっても結構間に合う。
コンバットトリック込みだけど。
赤がやりにくい。
カードが集まる気がしない・・・。
重いクリーチャーしかいないからなぁー。レアも弱いし。
2012年1月30日月曜日
FNMとプレリリース
先週のFNMは現環境最後らしい。でも相変わらず赤青を使い続けている。
前回は火力を《はらわた撃ち》しか入れていなかった為に少々打撃力不足だったので、今回は4《ショック》4《火葬》2《硫黄の流弾》に増量。
対抗色なので、土地の枚数が少ないとアレなので、土地23にして、ついでに保険として3《業火のタイタン》を追加して、長期戦もできるぜイエア!って感じにしてみた。
結果は3−1
赤単に負けた。悔しい。《燃え上がる憤怒の祭殿》対策が出来ていれば・・・。
白青人間デッキとか、鍛えられた鋼とかのウィニー系に当たった時は、大抵長引くので、メインに入ってる《業火のタイタン》の存在がとても大きい。場に出るだけでアドは取れるのが嬉しい。
そしてプレリ
プレリは9人だったんだけど、最初に4人がそれぞれ《狼男》《スピリット》《吸血鬼》《ゾンビ》役になって、それ以外の人間役の人を倒せば、仲間に出来るという楽しげなルールが追加されていた。最初のモンスターになりたかったけどなれなかった。
初めてシールド戦をした。
ルネッサンス悪魔と6マナ5/5飛行の白い天使がレアに居たので黒青t白でデッキ構築。
基本的に悪魔が出れば勝てるデッキ。
でも出なかった。
結果は2−2
土地事故が多かった。最終的に土地が18か19枚になってた。
でもまぁ4位だったから別にいいや!
3戦目でゾンビにされてしまったのでステッカーをゲット。
最終的に9人中5人がゾンビになっていた。最大勢力だ!
人間は一人も居なかった。
前回は火力を《はらわた撃ち》しか入れていなかった為に少々打撃力不足だったので、今回は4《ショック》4《火葬》2《硫黄の流弾》に増量。
対抗色なので、土地の枚数が少ないとアレなので、土地23にして、ついでに保険として3《業火のタイタン》を追加して、長期戦もできるぜイエア!って感じにしてみた。
結果は3−1
赤単に負けた。悔しい。《燃え上がる憤怒の祭殿》対策が出来ていれば・・・。
白青人間デッキとか、鍛えられた鋼とかのウィニー系に当たった時は、大抵長引くので、メインに入ってる《業火のタイタン》の存在がとても大きい。場に出るだけでアドは取れるのが嬉しい。
そしてプレリ
プレリは9人だったんだけど、最初に4人がそれぞれ《狼男》《スピリット》《吸血鬼》《ゾンビ》役になって、それ以外の人間役の人を倒せば、仲間に出来るという楽しげなルールが追加されていた。最初のモンスターになりたかったけどなれなかった。
初めてシールド戦をした。
ルネッサンス悪魔と6マナ5/5飛行の白い天使がレアに居たので黒青t白でデッキ構築。
基本的に悪魔が出れば勝てるデッキ。
でも出なかった。
結果は2−2
土地事故が多かった。最終的に土地が18か19枚になってた。
でもまぁ4位だったから別にいいや!
3戦目でゾンビにされてしまったのでステッカーをゲット。
最終的に9人中5人がゾンビになっていた。最大勢力だ!
人間は一人も居なかった。
2012年1月16日月曜日
ドラフトしたけど記録しない
なんかさんざんな結果だった。
とりあえず学んだ事は、3色はきつい。
軽いクリーチャーは重要。
ちゃんと強いカードを覚えるべき。
記録した方がいいんだろうけど、ほかの選択肢を忘れてしまったから反省のしようがなさそう。
最近ギャザしてなかったから、沢山やりたい。
FNMで1位になった事無いから、1位になれるよう頑張りたい。
あと漫画描きたい。
とりあえず学んだ事は、3色はきつい。
軽いクリーチャーは重要。
ちゃんと強いカードを覚えるべき。
記録した方がいいんだろうけど、ほかの選択肢を忘れてしまったから反省のしようがなさそう。
最近ギャザしてなかったから、沢山やりたい。
FNMで1位になった事無いから、1位になれるよう頑張りたい。
あと漫画描きたい。
2012年1月7日土曜日
ギャザしてぇーーー
ギャザしたいよう。
でも忙しくて出来ないヨォーーー!!
赤青クロックパーミを尖らせたデッキを作りたいっ!
《先駆のゴーレム》と《うろつく餌食》でオーバーキルしたい!
《秘密を掘り下げるもの》は変身してくれないから依存するのを止める。
《思案》があれば15枚前後でいい気がする。1マナ1/1として扱おう。
クリーチャー18
3《流城の貴族》
4《無謀な浮浪者》
4《秘密を掘り下げるもの》
3《瞬唱の魔導士》
4《先駆のゴーレム》
呪文17+3
4《思案》
4《はらわた撃ち》
3《蒸気のからみつき》
4《マナ漏出》
2《硫黄の流弾》
3《うろつく餌食》
土地 22
でも忙しくて出来ないヨォーーー!!
赤青クロックパーミを尖らせたデッキを作りたいっ!
《先駆のゴーレム》と《うろつく餌食》でオーバーキルしたい!
《秘密を掘り下げるもの》は変身してくれないから依存するのを止める。
《思案》があれば15枚前後でいい気がする。1マナ1/1として扱おう。
クリーチャー18
3《流城の貴族》
4《無謀な浮浪者》
4《秘密を掘り下げるもの》
3《瞬唱の魔導士》
4《先駆のゴーレム》
呪文17+3
4《思案》
4《はらわた撃ち》
3《蒸気のからみつき》
4《マナ漏出》
2《硫黄の流弾》
3《うろつく餌食》
土地 22
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