2011年9月28日水曜日

スクラップヤード・サルボーっ!!!

《屑鉄場の斉射》が楽しい。

Scrapyard Salvo / 屑鉄場の斉射 (1)(赤)(赤)
ソーサリープレイヤー1人を対象とする。屑鉄場の斉射はそのプレイヤーに、あなたの墓地にあるアーティファクト・カードの数に等しい点数のダメージを与える。


呪文爆弾とかを駆使しつつライブラリーを肥やしていって、10点火力x2か、7点x3を目指すデッキ。赤青です。
ライブラリーから《屑鉄場の斉射》か《有毒の蘇生》を探しつつ、墓地にカードを落とすために、《謎鍛冶》を入れたんだけど、こいつが意外に良い仕事をしてくれる。普通のルーターだったら起動3〜5回出来るかどうかなんだけど、こいつの場合平気でそれを上回る。呪文爆弾のお陰。パワー2だから、呪文爆弾で攻撃を通すこともできる。2点だけどw
《謎鍛冶》のドローに期待して土地を18まで落としてみた。サポートする為に新規カード《旅行者の護符》を4枚。使うとは思わなかった。
あと以外だったのが《叫び角笛》がすごいデッキを削ってくれること。使い終わったら《ファイレクシアの核》か《ゲスの玉座》で墓地に落とせるし、1枚で3〜4点くらい伸ばしてくれる。《ゲスの玉座》 でカウンター増やせるのも良い。

問題は、早いデッキをいかに邪魔するかということ。《危険なマイア》とか《絡み線の壁》とかを使おうかと思ってるけど、果たして仕事してくれるのだろうか・・・? 《転倒の磁石》は便利だから確定。

さくりエンジンが安定して引ければ、マイコシンスとか水源とかを使うんだけど・・・。

《謎鍛冶》を除去られるとか、そういう邪魔されなければ、8、9ターンくらいでカードがそろうので、構築次第では面白くなりそう。《ワームとぐろエンジン》欲しい。

デッキ(仮)
4《絡み線の壁》
4《危険なマイア》
4《謎鍛冶》

4《鉄屑場の斉射》
4《有毒の蘇生》

4《転倒の磁石》
4《旅行者の護符》
4《叫び角笛》
4《赤、呪文爆弾》
4《青、呪文爆弾》

7《島》
7《山》
4《ファイレクシアの核》

2011年9月25日日曜日

ドラフトまとめ

1:3/23 ミラディンの傷跡+包囲戦 赤白金属術 結果2−1 2位
2:6/27 ミラディンブロック 緑t黒感染 結果2−1 2位
3:7/31 m12 黒赤 結果3−0 1位
4:8/? 6ドラ。1−2。で5位だったはず。記録なし。
5:8/9 m12 赤白 2−1 4位
6:8/14 m12 白緑t青 2−1 2位
7:8/23 m12 青黒 1−2 6位
8:9/9 m12 黒青赤 1−2 7位?
9:9/18 m12 白赤 3−0 1位
10:9/24 イニストラード 緑黒 8位
11:9/24 イニストラード 青黒t白 6位 (6ドラ)

いままで参加したドラフトの回数、11回。
優勝2回 2位3回  その他勝ち越し1回 6回
負け越し3回 最下位2回 5回

あれ?ドラフト得意って嘘じゃね?  同じ数だけ負けてる・・・。ってか、イニストラードの全敗のせいでもあるが。
最初の3回の勝率がヤバい。

イニストラードは鬼門 プレリ

プレリリースを初体験。1時と6時の両方に参加しました。
フォーマットはブースタードラフト。両面カードがめんどくさい。
新キーワードが多い。「陰鬱」「変身」など。

なんていうか、デッキリストとか載せようと思ってたんだけど、とてもそんな気分じゃない。なぜなら一回も勝てなかったからだ!
唯一、引き分けた試合が一度だけ。それ以外は全敗。

m12のドラフトでは0ー3 どころかヘタしたら3−0するくらい調子良かったのに・・・。
ぐえー。これは巻き返さなければ・・・!

成績は悪かったけど、カードは結構良いのがでたから良しとする。
《青緑土地》を2枚も手に入れる事が出来たから、参加費くらいは回収できているはず。
ってか次のデッキは青緑にするべきか?

《幽霊街》とか《ゆらめく岩屋》とかイラストが綺麗なものが多い。
 第一印象が良かっただけに、全敗のせいで印象が・・・。

9/23 FNM結果

とうとうm11とゼンディカーブロックがスタン落ちしてしまいます。これで《窯の悪鬼》《チャンドラの吐火》がFNMで使える最後のFNMとなってしまいました・・・。
最後に勝利をお供えして感謝の意を示したい!めざせ優勝!

結果は・・・2−2! 14人中6位。 3−1したかったー! 

1回戦 ヴァラクート ○○
ゲーム1:今までやってきた経験上、ヴァラクートは《チャンドラの吐火》を止められないのだ! しかし並べようとしたら《金屑の嵐》で流される。しかし都合良く手札にくる《チャンドラの吐火》。残ったライフをぴったり削って勝利。
ゲーム2:おそらくライフゲインしてくると思ったので《堕落した良心》をサイドイン。予想が的中し、《ワームとぐろエンジン》を奪う。緑タイタンはちゃんとカウンターした。相手のライフは、ベイロスも出してたので30を上回っていたけど、毒殺成功。気持ちいい勝ち方でした。

2回戦 白単エメリア ××
ゲーム1:攻めども攻めどもライフが減らない。負け。
ゲーム2:このデッキに勝つ為にサイドに入れた《堕落した良心》を白タイタンにつけるも、《四肢切断》x2で全力で除去られる。勝ち手段これしかないのに・・・。そのまま火歩きに殴り殺されて負け。

3回戦 白青エンチャント ○○ 
ゲーム1:エンチャントと相性のいいクリーチャーを使ったデッキ。除去が苦手なのか、クリーチャーを並べる事が出来る。最後は赤タイタンが《チャンドラの吐火》を手助け、止めを刺す。
ゲーム2:火歩きがでるが、《チャンドラの吐火》は飛行があるので、攻撃は通る。ミミックを置いて除去耐性も出来たところで、赤タイタンがアシスト。《チャンドラの吐火》
が文字通り火を吐いた。

4回戦 カウブレード  ××
ゲーム1:全然覚えてない。剣と鷹が出てきたのは覚えている。
ゲーム2:《機を見た援軍》で辛い。《聖別されたスフィンクス》を《堕落した良心》で奪うが《審判の日》。 最後は《ギデオン・ジュラ》で殴り殺される。


ああー! 終わってしまったー! 悲しい。
このデッキの最高順位は4位かぁー。でも、それなりにいい成績を残していると思う!
《チャンドラの吐火》は強かった!
楽しかった!
ありがとう!!!

最後なのでデッキリストも。
メイン 60枚  (うち土地23枚)
4《窯の悪鬼/Kiln Fiend》
4《チャンドラの吐火/Chandra's Spitfire》
4《業火のタイタン/Inferno Titan》

4《稲妻/Lightning Bolt》
4《噴出の稲妻/Burst Lightning》
4《定業/Preordain》
2《思案/Ponder》
4《マナ漏出/Mana Leak》
3《乱動への突入/Into the Roil》
3《よろめきショック/Staggershock》
1《ミミックの大桶/Mimic Vat》

9《山/Mountain》
8《島/Island》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《進化する未開地/Evolving Wilds》
2《戦慄の彫像/Dread Statuary》

サイドボード 15枚
4《電弧の痕跡/Arc Trail》
2《瞬間凍結/Flashfreeze》
2《焼却/Combust》
1《ミミックの大桶/Mimic Vat》
3《核への投入/Into the Core》
3《堕落した良心/Corrupted Conscience》

2011年9月21日水曜日

プレリリースが近い

イニストラードのプレリが近づいてきましたね。
一応ドラフトとシールドの両方に予約を入れたけど、どっちか参加したら片方はキャンセルするつもり。
シールドの参加費3000円だからなぁー。ちょっと高い。

全カードのリストが公開されましたね。狼クリーチャーが結構いたから嬉しい。
ってか今回は素直にクリーチャーでビートしてくれって感じのセットですね。ギミックもクリーチャー関連が多いし。

ってことはビートする敵を殺していくデッキを作れば良いのかな?
時代は赤黒ターボ除去やっ!
冗談だけど。

どっちにしろ墨蛾は欲しい。買うか。

2011年9月19日月曜日

9/18 ドラフト記録〜

今日のアベソリュートは、兵達がHAMASAIという沖縄一強いのは誰かを決める熱い戦いを繰り広げていた! これは見学しに行かなきゃ!と思い立ち(まぁ、ドラフトが目的だけど)家を出発。ドアを開けるとそこには8人のドラフターの姿が!!! 8人卓が完成し、席はもう埋まってしまっているのだった・・・。

あと10分はやければっ!!!
と思ったけど、やる夫さんもいたので見学。H川さんとの決勝は熱かった!

んで、8時過ぎに再度ドラフトを募集してもらう。くたくたの中、本当にありがとうございました。

んで、結果。3−0! スタミナアドバンテージですね、分かります。
1−1は《天使の運命》
2−1は・・・なんだっけ?
3−1も覚えてない。頭湧いてるw

強いと思ったピックは
1−3?くらいに来た 《戦嵐のうねり》
赤を沢山流していたけど、タッチできるからピック。ってか取りなよ!上の人!
その後《真面目な身代わり》とか《ギデオンの法の番人》とか流れてきて・・・。
今回おかしかったのが、《火葬》《ショック》があり得ないほど上から降ってきた事。
火力3枚確保したあと、さらに《火葬》《チャンドラの憤慨》など除去が固まりながら降ってくる・・・。でも、もういらないからクリーチャーをピックした。多分それで正解だった。

デッキ 白赤ビート
クリーチャー16
1《ギデオンの法の番人》
1《ゴブリンの付け火屋》
1《嵐血の狂戦士》
1《ゴブリンのトンネル堀り》
1《ゴブリンの長槍使い》
2《嵐前線のペガサス》
1《雪花石の魔導士》
1《ロック鳥の卵》
1《チャンドラのフェニックス》
2《突撃するグリフィン》
1《大石弓の精鋭》
1《真面目な身代わり》
1《骨砕きの巨人》
1《包囲マストドン》
その他 7
1《歯止め》
2《ショック》
1《火葬》
1《帝国の王冠》
1《天使の運命》
1《戦嵐のうねり》
 土地 17
9《平地》
8《山》

《戦嵐のうねり》が強いのなんの。でたら勝ちですよ。まじで。
《天使の運命》はあんまり引けなかった。でも、1度だけ引いた時には、大活躍! プロテクション(クリーチャー)持ちの《グリフィンの歩哨》に対して、《嵐血の狂戦士》+《天使の運命》という最高の解答を示してくれた。

1戦目 赤黒 ×○○
 火力をたっぷり含んだ赤黒ビート。小物にばんばん打ってくれたので、後半のフライヤーが死ななくなった。ファラオとか出てきてどうしようかってなったけど、フライヤーがクロック刻んでたので無視してみたり。どの対戦でも戦嵐のお陰でアドバンテージとりまくり。勝ち。

2戦目 白赤 ○○
色が被った。上にもかいたけど、プロ(クリ)警戒飛行で止められる。が、トンネル堀りが道をつくり、狂喜した狂戦士がデスティニーして7点クロック完成。相手が投了。2戦目はかなりきわどかったけど、何とか戦嵐で強引に守る。

3戦目 青緑 ○○
熊さんや2/1マーフォークを繰り出してきたところに、トンネル堀り。《精神の制御》を《歯止め》が守ってくれるというファインプレー。《突撃するグリフィン》がクロックを刻む。勝ち。2戦目は先攻をもらった為に、1t目に出てきたラノワールをショックで焼くことに成功。やる気ディストラクション! 3t目には《ペガサス》+《チャンドラのフェニックス》の4点クロック開始。恐ろしい早さ。我ながら。

全体的にブン回った。軽く作ったことと、爆弾が2枚、火力3枚、タッパー2枚あったことが勝因。すばらしいデッキでした。

賞品は
《真面目な身代わり》《復讐に燃えたファラオ》《白青土地》《二重の詠唱》

身代わりは、イニストラード出てからトレードに出そう。

2011年9月16日金曜日

残念

車のエンジントラブル&風邪気味で、今日のFNM断念。
やりたかったなーーー!!!おとなしく風邪を治そう・・・。

火曜日にでも顔出そうかな。ドラフトが2連続負け越しだから。いや、イニストラードを待つべきか・・・!?

来週が最後のFNMになってしまうのですね・・・ 。絶対参加しなくては!!!

ってか早いね。もうイニストラード発売か。
イニストラード楽しみ!!

今、気になってるカードは赤のレア《うろつく餌食の呪い》

《うろつく餌食の呪い》 (1)(赤)
エンチャント(プレイヤー)
いずれかのクリーチャーがエンチャントされているプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーに+1/+1カウンターを1個置く。

墨蛾とか、《荒廃の工作員》とか、感染クリーチャーと相性抜群!
どんどんクロックが増えていくから、1/1感染が1体いるだけで
1、3、6、10で、4ターンで決着が! さらに感染クリーチャーを増やしたり、増殖で、強化、補佐すると、もっと早く勝ててしまう。わーお。
青赤感染とかやってみようかな?と思ってしまうカード。

次のセットでクリーチャー化する土地が無ければ、墨蛾独走状態っ。墨蛾が入ってるデッキは相当アドがあるのでは!?
俺も欲しい! 今より高くなるのだろうか・・・!?
どちらにしろ是非4枚揃えたいカードですね。

2011年9月11日日曜日

9/9 FNMで使った「赤青ターボパンプ」

まだまだ改良の余地が残されている「赤青ターボパンプ」
果たして全勝できるのか!?

デッキリスト
4《窯の悪鬼/Kiln Fiend》
4《チャンドラの吐火/Chandra's Spitfire》
4《業火のタイタン/Inferno Titan》

4《稲妻/Lightning Bolt》
4《噴出の稲妻/Burst Lightning》
4《定業/Preordain》
2《思案/Ponder》
4《マナ漏出/Mana Leak》
3《乱動への突入/Into the Roil》
3《よろめきショック/Staggershock》
1《ミミックの大桶/Mimic Vat》

9《山/Mountain》
8《島/Island》
2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《進化する未開地/Evolving Wilds》
2《戦慄の彫像/Dread Statuary》

サイド(15枚)
4《ヴァルショクの難民/Vulshok Refugee》
3《圧壊/Crush》
3《粉砕/Shatter》
2《焼却/Combust》
3《反逆の印/Mark of Mutiny》

メインに不満はない。 タイタンの数を1枚減らして何か入れても面白いかもとは思っているけど。
メタ次第で変動するサイドボード。おそらく完成の2文字は存在しない。

とりあえず、勝てない敵を作りたくないので、それをメタって見ようかと。
・赤単
 素早いが、火力とバウンスで時間を稼いで《ヴァルショクの難民》かタイタン出したら勝てる。ただ油断は禁物。
・ 殻
早さではこちらの方が優勢なので、《粉砕》を入れれば勝率は安定する。はず。
・ライフゲイン
エメリア宣教師、ワームとぐろエンジンなどのライフゲイン対策に、《堕落した良心》を思いつく。ただ、アーティファクト破壊のついでに破壊されたり、《呪文滑り》されるなどの弱点がある。
・《呪文滑り》
《窯の悪鬼》ならまだ良いが、《チャンドラの吐火》しか引いてない場合、非常に厄介。対策としては《よじれた映像》が最もベスト。しかし、そのために入れるとなると・・・。
素直にアーティ破壊を入れるべきか。
・ヴァラクート
生物がデカいのしかいないので、奪ってしまえばこっちの物。ただし、酸のスライムには気をつけなければならない。

と、以上のデッキを配慮してサイドボードを作る。
赤単のために4《ヴァルショクの難民》もしくは《電弧の痕跡》
殻、呪文滑り対策に4《粉砕》
ヴァラ、ライフゲイン対策に4《堕落した良心》
双子に2《焼却》
殻とライフゲイン対策に1《ミミックの大桶》

赤単対策には《電弧の痕跡》の方が強いかな?

2011年9月10日土曜日

9/9ドラフト記録

今日はMTGって難しいなと思いました。

1−1は取りたいの無いからfoil《チャンドラの憤慨》 ってかパックよええ。
1−2《蒼穹の魔導士》
1−3《狂喜ミノタウロス》
そして、
2−1《記憶の熟達者、ジェイス》!!!わーお!
赤青かなーと思ってたら3パック目、
3−1《墓所のタイタン》!?《狂喜ミノタウロス》との2択。ここが問題。タイタンとったけど、マナ基盤がぁぁぁーーー。
3−2《グレイブディガー》

赤青黒の出せば勝つんじゃないのデッキ。
結果は1−2。勝てなかった。出せても勝てないのですよ。不安定なのさ。

3パック目の爆弾ってどう処理すれば良いのか・・・。

噛み合ないこと噛み合ないこと。

9/10 マジックセレブレーション(パックウォーズ)行ってきた!

無料でパックが貰えるとあって、これは行かねばと参加してきました。
ルールは、1パックと基本土地15枚(各色3枚)の30枚デッキ。勝てばもう1パック。まければ何も無いという過酷なサバイバルルール。最初のパックが糞弱かったら終了。

あまりにも運ゲーなので、ローカルルールを追加してた。
1、全ての基本土地は「タップ、(2):好きな色のマナをマナプールに加える」を持つ。
2、全ての基本土地は「タップ、(3):カードを1枚引く」を持つ。

ライブラリーアウト狙えるぜ! という意味らしい。
というわけで、最初のパック。(最初の対戦では中身が見れない)
《ラノワールのエルフ》
《石角の高官》
《災難の瀬戸際》
《啓蒙》
《マーフォークの催眠術士》
《躁の蛮人》
《肉体のねじ切り》
《ゴブリンの投火師》
《ギデオンの法の番人》
《反逆の行動》
《炎の円》
《ワームの歯》
《組み直しの骸骨》
《炬火のチャンドラ》


ぷれいんずうぉーかー^p^うめぇ

鬼のように強いパック!と思ったら、勝ち手段がライブラリーアウトしか無い。
 ってか、チャンドラ引いてる時点で勝ち組ですよね。分かります。
その後、初戦以外は勝って、3−1。4パック無料で貰いました。
他に当たったレアは《白緑土地》と《タングローブの長老》《栄華の儀式》

ってか初戦もほんとは勝ててた、ミスった。プレイングミス多過ぎ。

でもまぁ楽しかった。
大勝利!!!

9/9 FNM の記録

ちょっと遅刻気味になったけど、とりえず参加できた。
デッキはいつもと同じ「赤青ターボパンプ」

ちょっと記憶が薄くなってる。

1回戦 赤青昇天 ライブラリー破壊 ○×○
バウンスで攻撃をかわしつつ、赤昇天でライブラリー破壊。0マナで飛んでくる《書庫の罠》がこわいこわい。最初、双子かと思ってぐだぐだしてた。クリーチャーがいないのでちまちま殴ってた。細かいところは覚えてない・・・。

2回戦 白単エメリア ××
《孤独な宣教師》がこんなに強いとは・・・!! ライフを20点ゲインされる。
勝てない。こんなに勝ち手段が見つからない対戦相手は初めて。

3回戦 殻 ×○○
5色使った殻デッキ。長引けばやられる。一本目は落としたが、2本目から《業火のタイタン》《思案》を《粉砕》《圧壊》にして、速度を上げる。《窯の悪鬼》が2体並んでからの8点クロックは強かった。3本目も速度で勝り、勝ち。


4回戦 赤黒ビート チャンドラのフェニックス ○○
チャンドラのフェニックスが殴ってくるデッキ。タイタンが着地したり、ミミックで何とか勝利。


3−1! 勝ち越しだぜっ!
どうしても勝てないデッキにはどうすれば良いんだろう。
サイドボードをしっかり考えなければっ。

2011年9月5日月曜日

イニストラードの世界観は好きだ!

公式記事はこちら↓
プレインズウォーカーのためのイニストラード案内 序説 Savor the Flavor

いいねぇ!いいねぇ!
こういうダークファンタジーっぽいのは大好物ですよ!
「ヴァンパイアハンターD」を思わせる感じ!

後、密かに狼デッキが作りたいなと思ってたので、狼が増えるのもイイ!

ヴァンパイアはまだプッシュしてくるのかな?
狼男との対決とか楽しみだ。

土地?の画像が綺麗だよ! ケッシグ! 基本土地の《森》かな?
あの美しい森から狼を召還させたいなぁーー!!
色的には緑と黒? かな? ってか、黒の地域なくね? 全部の地域に黒が関わっていそう。


あと、両面カードとかが出るそうですねー。10枚くらい?
カード自体はデッキに入らなくて、裏面がちゃんとしてるトークンがデッキに入るらしい。
トークンとカードの立場が逆転してるよー。
んで、気になるカードの効果は○○を満たせば変身! 裏返す! パワーアップ!ってかんじ。
でもルール上はどっちも「表」だから、裏返すわけじゃないらしい。 まどろっこしい。

どんな狼がでるか楽しみだ!
できれば《窯の悪鬼》《チャンドラの吐火》に似た何かをっ!