2011年12月19日月曜日

12/16FNM&HAMASAI予選⑤ 反省

HAMASAIの権利が欲しくて、週末の3日間がんばった。

FNMでは、3−1で勝ち越したけど、惜しくも4位。
権利持ちの方が2人ほど上にいた。権利に一歩及ばず。
くやしい。

後半になって駆けつけてきたshasikiさんに、ライフカウンターをプレゼントしたら、お返しに《瞬唱の魔導士》をくれました!ナント!
ありがとうございます!! 大切に使わせて頂きます!!

んで早速デッキに入れた。明日絶対こいつで頑張ろうと思った。

負けたのが、白青t黒コンで、《機を見た援軍》のアドで負けてしまったので、サイドに《否認》を4枚積むことに。

メタ的に《漸増爆弾》を採用しているデッキが少なかったので、《鋼の妨害》はサイドから外して、《電弧の痕跡》を4枚に増やす。
《業火のタイタン》はカウンターされる事が多かったので外して、《聖トラフトの霊》対策の《金屑の嵐》を3枚、ソーラーフレア対策に《虚無の呪文爆弾》を2枚。
ドローが欲しい時のために《ギタクシア派の調査》を2枚。正直これはなかったと思う。お守りに《業火のタイタン》入れとけばよかったかなー。

結果、こんな感じのサイドで予選に乗り込んだ。
4《否認》
4《電弧の痕跡》
3《金屑の嵐》
2《虚無の呪文爆弾》
2《ギタクシア派の調査》

ちなみにメインの土地は19枚。

結果・・・2−3の負け越し。1勝は譲ってもらったので、実質1−4の大惨敗ですよ。
負けたデッキは同型が2つ、黒単、赤青フラッシュバック。

同型対決の対策してなかった・・・。メインに《渋面の溶岩使い》が居ないので、相手にプレッシャーをかけられないし、《ドルイドの物入れ》とか《チャンドラのフェニックス》とか、苦手な物が多かった。お守りにタイタン入れておけば、望みもあったんだけど・・・。

悔しい結果でした。

ドラフトの募集がかかったので、参加。
なんと、その日はレアがおかしい事になってて《リリアナ》《瞬唱の魔導士》x2という3位までウマーな状態。
ピックは、正直微妙なミスが多かったけど、一応青白フライヤーデッキが組めた。
デッキ組んでる時にビックリしたのが、使えるカードを集めたら、
クリーチャーが、1〜2マナ5枚、3マナ4枚、4マナ3枚、5マナ2枚、6マナ1枚という見事なマナカーブを作っていたこと。カーブしてないから笑える。

《閉所恐怖症》などの除去も4枚取れたので、わりかしいいデッキだったと思う。ただ、土地を17か18か悩んでて、17にしたんだけど、土地が3つで止まったので、3戦目にして18にしました。んー。

でもまぁ、結果は2−1で勝ち越して3位だった。
ってことで、《瞬唱の魔導士》ゲット! やったーー!!!

墨蛾を嫁がせてもう一枚ゲットして、なんとか3枚集まりました。

最後の一枚を誰か・・・!
新ガラクありますよっ!

後《渋面の溶岩使い》を2枚ほど募集します。
新チャンドラありますよ。

2011年12月15日木曜日

デッキ調整中ー

《秘密を掘り下げる者》デッキを調整中。
今のところ一言で言えば、回れば強い、事故れば弱いデッキ。

その特徴を伸ばして尖らせるか、重いクリーチャーで保険を入れるか。

出来れば6マナに到達して《業火のタイタン》を出したい。
土地22枚にキャントリップが10枚入ってるから、6マナまで行けるときは行けるけど、6つも土地を出すと、呪文の数が足りなくなって辛い。
入ってる呪文がほとんど2マナ以下だから。

ギリギリ5つまでなら置けるから、《先駆のゴーレム》入れようかなぁ。2枚くらい。

んで、昨日ゼロに遊びにいって、ありめさんに調整を手伝ってもらった。赤青同型のデッキで相手をしてもらったんだけど、《渋面の溶岩使い》が超つよい。2点ってつらい。
買おうか迷うくらい強い・・・。ああいうのが居るから《はらわた撃ち》じゃなくて《霊炎》を入れたくなる。メインに《捨て身の狂乱》入ってるからフラッシュバックはありがたいし。

あと《硫黄の流弾》も強かった。5点はでかい。
基本戦略が前のめりだから、ブロッカーが居ても、神風アタックして《硫黄の流弾》でフィニッシュ!って感じ。 デッキとかみ合ってると思う。

2011年12月11日日曜日

次のFNMのデッキはどうしてやろうか!

うーむ。一人でまわしてみて思ったのが、《秘密を掘り下げる者》はブン回ると強いけど、回らないときつい。インスタントいっぱい入れるとクロックが足りないし。
単体除去に弱いのも辛い。
サイド後のプランもしっかり練らないと!

メインはテンポ重視のビートでいいと思うけど、サイド後が問題だと思うんだよね。
赤青ってクリーチャー少ない構成になりやすいから、単体除去が多いデッキには苦戦しやすい。
だから、いくつか除去耐性を付けないと厳しくなっていく。
ってことは、サイド後はコントロールに弱いという事なのか? 

辛いのが《破滅の刃》とか《漸増爆弾》とか。《ミミックの大桶》に頼るのも厳しいものがあるし。
サイドには1:2交換出来るクリーチャーを入れたいなぁ。

除去合戦しても、赤青のメインは火力とバウンスだからそのうち絶対負けるんだよなぁ。
序盤で優位にならねばならぬのだよ。メインのままでは。

サイドにはクリーチャーをぎっしり入れようかなー。
そうすれば除去が沢山きても怖くないし。全体除去はカウンターでなんとか!

ああ!《真面目な身代わり》が欲しい!

2011年12月9日金曜日

メリットに目を向けよう

正直、カードに申し訳ないと思ったので、メリットも上げていこうと思う。

さぁ!本気だせ!
《業火のタイタン》
  1. タフネス6だから火力や四肢切断で死なない!
  2. 一人で9点クロック!
  3. チャンプブロックされる前に除去が可能!タフネス1とかワロス!
  4. 通ったら、赤マナ突っ込んでクロックup!
  5. バウンスされても3点飛ばしますから!
《先駆のゴーレム》
  1. 一人で9点クロック!
  2. 5マナだから普通のフィニッシャーより早く出てくる!
  3. 補助呪文が効果3倍!
  4. 白と緑の除去に耐性あり!《忘却の輪》《内なる獣》
  5. 能力はコピーされないからタッパー意味ねぇ!

《呪文滑り》
  1. フィニッシャーが出てくる前の除去の的!
  2. フィニッシャーが出てきても除去の的!
  3. 場に居るときの鉄壁感がやばい!

《思案》
  1. 1マナ! 軽い! やべぇ!
  2. 欲しいカードを探す為に4枚見れる。1マナなのに!
  3. 土地1枚のぬるキープしても許してくれそうな安心感!

《よじれた映像》
  1. 1マナ! 
  2. インスタント!
  3. 《先駆のゴーレム》が居れば3枚引ける!
  4. 《呪文滑り》殺し!
《分散》
  1. 何でも除去!
  2. インスタントだし、軽いからテンポで勝てる!
《マナ漏出》
  1. なんでもカウンター!
  2. 序盤、中盤は2マナの確定カウンター!!
  3. 余った青と1マナでブラフが出来る!
  4. っていうか終盤でもほぼ確定カウンター状態!

《感電波》《火葬》
  1. 1、2マナ、インスタント除去!
  2. プレイヤーにも打てる!便利!
  3. 対象に困らない!
《電弧の痕跡》
  1. 白緑相手だと確実にアド!
  2. 幻影殺しつつプレイヤー狙える!

《墨蛾の生息地》
  1. 打ち消されない!
  2. ソーサリー除去無意味!
  3. 感染だからパワー修正の効果2倍!

なんかメリットを書いてたら、こいつらのいいところを全然生かせてないなぁーと。
火力とカウンターって、テンポで勝たないとダメだな!
《思案》はコンボ用だからテンポ重視のデッキには微妙だと思う!
中途半端にアドとか気にしてたら勝てねぇよ!
《電弧の痕跡》はサイドでいいかーという感じ。

ウィニー気味に作ろうかな。
理想は2t目、3t目に準備、4t目以降に全力攻撃ができるデッキ。
とりあえず軽くてシナジーが強力なクリーチャーを入れよう!

つまり《秘密を掘り下げるもの》と《瞬唱の魔導士》という結論に・・・

《嵐血の狂戦士》が強い。公式リストだと《はらわた撃ち》で狂喜させるみたいね。どうなんだろうね《はらわた撃ち》。
んで《分散》の代わりに《蒸気のからみつき》。ライフロス!
《渋面の溶岩使い》は持っていないけど、瞬唱と相性悪いと思うよ。
《流城の貴族》は《無謀な浮浪者》で代用できないかな? 可愛いよ!浮浪者! 

カード引けば土地の数を減らせる。
でもキャントリップ呪文の数を増やせばテンポが鈍る。
どうすれば・・・!?

素で4マナまで伸ばせるだけの土地を積んで、
キャントリップを《思案》《熟慮》《捨て身の狂乱》
合計10枚搭載すると!
6マナまで到達しつつ、手札が豊富に!?
そこには赤タイタンがいたりして・・・
なんてね

使ってるカードのデメリットだけを並べてみる

今までメリットだけを見てきた感が否めないんだよね。なのでデメリットだけを書き連ねてみるよ!

さぁ!メリットには興味ない!
デメリットだけを見るんだ!

《業火のタイタン》
  1. 6マナだから出るのが遅い、重い
  2. 除去耐性がない 
  3. 攻撃できなければ6マナ3点火力
《先駆のゴーレム》
  1. タフネス3、死にやすい
  2. 《漸増爆弾》で戦力が2/3に減る
  3. 今はやりの《蒸気のからみつき》の効果が3倍になる
  4. しかもカウンターで守れない、《呪文滑り》が3回死ぬはめに
《呪文滑り》
  1. パワーが0
  2. アーティファクト・クリーチャー
  3. 能力が後ろ向き、相手次第で0/4防衛と化す
  4. 勝ち手段にならない
《思案》
  1. ソーサリー 
  2. シャッフルしなければただのキャントリップ
  3. 欲しいカードがある時、高確率で他の2枚は引きたくないカード
《よじれた映像》
  1. ただのキャントリップ 
  2. 手札に来たら1マナ損するカード
《分散》
  1. バウンスだからアド損 
  2. カードが引けない「乱動への突入」
  3. っていうか、カード引きたい
《マナ漏出》
  1. 土地が伸びると無駄カード
  2. 後半のフィニッシャーが打ち消せない
  3. 大事なときに役に立ってくれない
《感電波》
  1. 稲妻って知ってる?
  2. 金属術なんてしない
《火葬》
  1. 稲妻って知ってる?
  2. 再生なんてしない
《電弧の痕跡》
  1. ソーサリー
  2. 時に2マナ2点火力
《ミミックの大桶》
  1. 6マナかけないと仕事しない
  2. 条件が揃わないと仕事しない
  3. 最終的に3マナの置物で終わる
《墨蛾の生息地》
  1. タフネス1
  2. 対策されすぎ
  3. 感染が邪魔、ライフを狙いたい
  4. 色マナが出ない

 いやぁーこういう視点って、カードの評価が変わるね!
《よじれた映像》抜こう!

2011年12月8日木曜日

ぐぬぬぬ課題が・・・

大学の課題提出が迫っている・・・。
次にゼロ行けるのは、来週末だなぁ・・・。

HAMASAI参加権はFNMと予選で狙うしかないか。

2011年12月6日火曜日

作業しながら

パソコンの作業しながら、「宝くじシミュレーター」をまわしてた。

なんと合計5億くらい当たってた!
でも2億円の借金・・・。
意味ねぇー

「ハエ男」を入れるべきか・・・

《秘密を掘り下げる者》は強いらしい。
赤青デッキにとって、ライフを減らしに行くのにこれほどよいクリーチャーはいないんじゃないの?との評価があちらこちらから。
なので、入れてみようかなーと。
しょうがねぇなー!
もし入れるなら、《ルーン唱えの長槍》を入れよう。
墨蛾で止めをさせるようになるから。
墨蛾せっかく4枚あるから活用したいよぉー!

《瞬唱の魔導士》 が4枚ほしい・・・。
入れるなら4枚じゃ・・・!
でも普通に勝ったら12,000yen・・・!

正気か!? 俺!?

今、妄想中のデッキ
4《秘密を掘り下げる者》
4《瞬唱の魔導士》
4《業火のタイタン》

4《思案》
2《熟慮》
4《マナ漏出》
4《感電波》
4《火葬》
3《電弧の痕跡》
2《分散》
2《ルーン唱えの長槍》

4《墨蛾の生息地》
4《硫黄の滝》
7《山》
9《島》

でも瞬唱ないから、
《瞬唱の魔導士》→《燃え上がる憤怒の祭殿》
《熟慮》→《捨て身の狂乱》で
なんとか頑張ってみよう・・・。

いや、この構成で《燃え上がる憤怒の祭殿》は弱いか・・・?
《捨て身の狂乱》って使えるんだろうか・・・

普通に《先駆のゴーレム》でいいのか・・・。
ってか2《思案》4《熟慮》の方がいいかもなぁ。

12/4 HAMASAI予選③ 反省

日曜日のHAMASAI予選に出てみた。
久々にギャザが出来るぜ!って感じで喜び勇んで参戦。
結果18人中16位というふがいない戦いぶりっ!

ぐぬぬ。

この環境、とっても勝ちにくいぞっ!

反省するところ
ドローソースを抜いたこと。
序盤のダメージソースの不足。
《ミミックの大桶》の運用がへた。

コントロールするならドローするべきだ。
それに、序盤からどんどん攻めるべき。相手を受けにまわしつつ、赤タイタンで押し込む作戦。
《ミミックの大桶》は、各種タイタンを刻印すると、アドの固まりになるんだけど、クリーチャーが少ない相手だと効果が薄かった。カウンターされたり。

ってことで、コントロールするなら《真面目な身代わり》を入れた方がいいね。
強いよ。ヤバい。アドの固まりやで。

もう一つ入れるべきは《ワームとぐろエンジン》かな? ゴーレムのような虚弱さはなく、むしろ死んだら得するやつ。ライフも回復できるし、コントロール向け。
何だこの化け物。ただ、環境に溢れている《忘却の輪》が天敵。

書いてて思ったのが、なんか、強いカード入れたら強くなるんじゃねー?というアホな考え方になっている気が・・・。

今あるカードで勝とうじゃないか!
とりあえずドローと《秘密を掘り下げるもの》とルーン杖を入れようかな。

ライフカウンター!毒カウンター編っ!

syasikiさんが褒めてくれたので、「よかったら作りましょうか!?」と伺ったところ、「欲しい!」と元気よく答えてくれたので作ってみました。

 前回取り忘れた部分。裏をテープで留めるのだ!

 カッターで切れ込みを入れた画用紙。こんな風に綺麗に曲がるよ!
 毒カウンターだから、文字の色を緑にしてみた!

 ちょっとカットに失敗・・・^^; まぁ修正できるから!









一応完成。
カットで白くなった部分を水性の筆ペンで塗って仕上げ。

まぁ手作りなんで、多少の粗が出るのはしょうがない・・・のか?

もう一個作ってみようかな。
次は穴開けパンチを使ってみよう。きっと綺麗に文字が見えるはず・・・!


2011年12月3日土曜日

自作ライフカウンターの作り方っ!実践!

作り方は
自作ライフカウンターの作り方っ!
を参照してちょ

最初の部分を撮り忘れたorz

今回は、手元にあったスケッチブックの紙に印刷しました。

L字にしたホチキスの針をテープで固定。
その後、のり付けして切り出したのが下↓。

のり付けした後、切る。

切る。交互に切る。内側から外側へ切る。

文字盤完成。真ん中に画鋲で穴あける。

パーツをのり付け。どんどんのり付け。

全部くっ付けた。ホチキスの針は表面に出やすいので、分厚い紙を使いましょう。
外側の不揃いなところをカット。綺麗なラインが出る。

EPSONの写真用紙「クリスピア」にイラストを印刷。厚みを出す為に画用紙に貼る。


組み合わせて完成!
ちゃんと回る!使い心地は良さそう!

裏は毒カウンターを利用してみた。

作り始めて1時間ちょいで出来ました。
印刷に手間取ると2時間かかるかも。
材料は身近にあるもの使いなよ!
適当でいいよ!
是非、お試しあれ〜

文字盤二つにして99まで数えられるようにしようかな?
毒カウンターにも出来るし、かっこいいし。

今度やってみよう!

追記
ってことでやってみました!

ライフカウンター!毒カウンター編っ!

2011年12月1日木曜日

自作ライフカウンターの作り方っ!

自分でライフカウンターを作ったんだけど、自慢できる機会があまりないので、ブログで自慢。

材料は、家に転がってそうな3種類。
  1. 厚い紙(ケント紙、光沢紙、画用紙など)
  2. 糸、もしくはホチキスの針
  3. セロハンテープ


必要な道具は
  1. プリンター
  2. カッター
  3. カッターマット(もしくは雑誌)
  4. 押しピン 
  5. のり、もしくはボンド
今すぐ作れちゃうぞ!
作り方を簡単に説明すると・・・。


こうだ!
6枚構造になっていて、回転させる為の軸は糸!
ホチキスの針とかでもいいかも。
1コこれを作れば、イラストの着せ替えも出来る。
別のを印刷して上から貼るだけだから。


印刷用シートデータ
枠のサイズはA4です。自力で倍率を合わせて下さいな。

文字盤は裏返せば白くなるよ。

A4サイズの紙に印刷して、真ん中から折りつつ、のりでくっ付ければ出来る。
紙はケント紙を使ったけど、分厚ければ何でもいいと思う。光沢紙はのりでくっつくのが遅いので注意。


外側の奴は、片方は糸を通しておく。もう片方は組み立てる時に張り合わせる。糸はぐらぐらしないように、どこかに穴開けて結ぶなりして確実に留めておこう。

ホチキスの針を使う場合は、ケガと向きに注意。

針を通す穴は、あらかじめ画鋲や押しピンなどで開けとくべし。
コの字の針を指でまっすぐにって書いてあるけど、真ん中からはさみで切るほうが早くて安全。

出来上がったらスリーブに入れて使いましょう。
スリーブなら上からイラスト差し込むだけだし。着せ替えらくちん。

イラストの印刷は、エプソンの「クリスピア」ってやつががオススメ。ちょっと高いけどめっちゃ綺麗。

文字が見える穴は、パンチで丸い穴を開けてもいいかも。綺麗に切れるし。

作成風景!