この前注文したカード、
今日発送したらしい。
微妙に間に合わないんじゃないか?
大会終わってから届くんじゃないか??
ぐぬぬ。
間に合ってくれー!!
・・・話は変わって。
もし9月2日に参加する方で、
青白のM10ランド《氷河の城砦》を
トレードしてくれる方がいると大変助かります。
心優しき方、なにとぞ。
そういえば。
まだゼロに予約の電話してない。
明日しとこー。
2012年8月30日木曜日
2012年8月29日水曜日
カード買った!
ネット通販でカード買ったった!
刃の達人とかボーラスの占い師とか必要なパーツを注文。
9月2日のHAMASAIまでに届くといいなぁ。
もしかして台風で遅れたりするのかなー?
普通2〜3日で届くはずだから、大丈夫だと思うけど・・・。
刃の達人とかボーラスの占い師とか必要なパーツを注文。
9月2日のHAMASAIまでに届くといいなぁ。
もしかして台風で遅れたりするのかなー?
普通2〜3日で届くはずだから、大丈夫だと思うけど・・・。
2012年8月28日火曜日
コントロールデッキって・・・
なんか4枚積むより、同じ役割のカードを何種類か使った方が強いらしい。
たとえば4枚《取り消し》ではなく、《冷静な反論》とか、《雲散霧消》を何枚か散らしたり。これは何となくわかる気がする。2種類使ってるってことは5枚以上入れてるのか!?と思わせられる分けだし。
1枚だけ《マナ漏出》や《巻き戻し》に換えてみるとかもありなのかな。
特にマナ域をばらけさせると、行動に幅がでて動きやすくなる。のか?
同じ役割だけどマナ域が違うカードを・・・
つまり4枚《霊気の達人》ではなく、3:1で《霧鴉》とか、そういうこと。
しかし幅が出て動きやすくなるっていい方向の解釈だけど、
逆もあり得るということじゃねぇのか。
例えば5マナ出る状態で、《マナ漏出》《霊気の達人》っていう手札が、
《マナ漏出》《霧鴉》というお粗末な手札に変わる可能性を秘めている、そういうことじゃないのか!
あれか!
《思案》でどうにかしろってことか?
それとも単にカードを引けってことなのか!
もしくは1種類を4枚の方が強いのか!?
答えは結果が教えてくれる。
・・・勝ちテェー
たとえば4枚《取り消し》ではなく、《冷静な反論》とか、《雲散霧消》を何枚か散らしたり。これは何となくわかる気がする。2種類使ってるってことは5枚以上入れてるのか!?と思わせられる分けだし。
1枚だけ《マナ漏出》や《巻き戻し》に換えてみるとかもありなのかな。
特にマナ域をばらけさせると、行動に幅がでて動きやすくなる。のか?
同じ役割だけどマナ域が違うカードを・・・
つまり4枚《霊気の達人》ではなく、3:1で《霧鴉》とか、そういうこと。
しかし幅が出て動きやすくなるっていい方向の解釈だけど、
逆もあり得るということじゃねぇのか。
例えば5マナ出る状態で、《マナ漏出》《霊気の達人》っていう手札が、
《マナ漏出》《霧鴉》というお粗末な手札に変わる可能性を秘めている、そういうことじゃないのか!
あれか!
《思案》でどうにかしろってことか?
それとも単にカードを引けってことなのか!
もしくは1種類を4枚の方が強いのか!?
答えは結果が教えてくれる。
・・・勝ちテェー
2012年8月26日日曜日
一人回し、一人回し・・・
ミラーマッチで回してる。
やり方は簡単。デッキを2つに分けて一人で回すだけ。
《思案》とかあるから、分けなきゃいけないのよね。
回して分かったのは、グダらせるのが得意なだけあって、ミラーマッチは長引くこと。
デッキが消えた。30枚以上もカード使うのかよ!
分かった事
《妖術士の衣装部屋》+《霊気の達人》or《刃の接合者》よりも
《古術士》+《幽霊のゆらめき》+《霊気の達人》or《刃の接合者》の方が強いこと。
《霊気の達人》で毎ターン2体バウンスしてたら、場にクリーチャーが存在しなくなる(笑)
リセットされたらドンマイだけどね。
《土砂降り》は効果が薄すぎて笑える。明減能力でアンタップするし。
ミラーマッチ故の無力さ。
《睡眠》にしたところで意味は無い。
ならば、今こそ青いリセットこと《壊滅的大潮》か!?
《妖術士の衣装部屋》まで巻き込むのはどうかと思うんだけどなぁ。
あと重いクリーチャーも入れるべき。今の所、4マナが一番重いクリーチャーなのだけど、タイタン系とか1枚で封殺出来そうなやつを3〜4枚入れるべきかもしれない。
《先駆のゴーレム》でもいいんだけど、除去1枚で全て吹っ飛ぶのはどうかと思って、今はぬいてるがやはり入れるべきなのか・・・。
まぁ、大会で単体除去を打たれる事はほとんどなかったんだけど。
トラフトのお陰?
《妖術士の衣装部屋》はたいてい《忘却の輪》で追放されてしまう。
白いデッキに大抵入ってる《忘却の輪》を割ろう。
《レオニンの遺物囲い》ダッ・・・あれ?
ってちょっと待って!?
自分で打った《忘却の輪》を追放した状態の《レオニンの遺物囲い》をちらつかせると!?
「《忘却の輪》の追放能力」のスタックの上に
「《レオニンの遺物囲い》の追放能力」が重なって
《忘却の輪》の対象は、永遠に戻って来ないんじゃね??
と思っていた時期が5分ほどありました。
ちらつかせても、
「《レオニンの遺物囲い》の《忘却の輪》を戻す」能力と
「《レオニンの遺物囲い》の追放能力」が同時に誘発してしまうので、
まだ戻っていない《忘却の輪》を対象に取れないのでした。ナーンダ!チェッ!
《聖騎士の進軍》はどうかなーと思って1枚入れてみたら、バカみたいやサイズになった。1/1が7/7くらいにまでなる。接合者をちらつかせたら2個のるしね!
これはエンドカードだわー。
やり方は簡単。デッキを2つに分けて一人で回すだけ。
《思案》とかあるから、分けなきゃいけないのよね。
回して分かったのは、グダらせるのが得意なだけあって、ミラーマッチは長引くこと。
デッキが消えた。30枚以上もカード使うのかよ!
分かった事
《妖術士の衣装部屋》+《霊気の達人》or《刃の接合者》よりも
《古術士》+《幽霊のゆらめき》+《霊気の達人》or《刃の接合者》の方が強いこと。
《霊気の達人》で毎ターン2体バウンスしてたら、場にクリーチャーが存在しなくなる(笑)
リセットされたらドンマイだけどね。
《土砂降り》は効果が薄すぎて笑える。明減能力でアンタップするし。
ミラーマッチ故の無力さ。
《睡眠》にしたところで意味は無い。
ならば、今こそ青いリセットこと《壊滅的大潮》か!?
《妖術士の衣装部屋》まで巻き込むのはどうかと思うんだけどなぁ。
あと重いクリーチャーも入れるべき。今の所、4マナが一番重いクリーチャーなのだけど、タイタン系とか1枚で封殺出来そうなやつを3〜4枚入れるべきかもしれない。
《先駆のゴーレム》でもいいんだけど、除去1枚で全て吹っ飛ぶのはどうかと思って、今はぬいてるがやはり入れるべきなのか・・・。
まぁ、大会で単体除去を打たれる事はほとんどなかったんだけど。
トラフトのお陰?
《妖術士の衣装部屋》はたいてい《忘却の輪》で追放されてしまう。
白いデッキに大抵入ってる《忘却の輪》を割ろう。
《レオニンの遺物囲い》ダッ・・・あれ?
ってちょっと待って!?
自分で打った《忘却の輪》を追放した状態の《レオニンの遺物囲い》をちらつかせると!?
「《忘却の輪》の追放能力」のスタックの上に
「《レオニンの遺物囲い》の追放能力」が重なって
《忘却の輪》の対象は、永遠に戻って来ないんじゃね??
と思っていた時期が5分ほどありました。
ちらつかせても、
「《レオニンの遺物囲い》の《忘却の輪》を戻す」能力と
「《レオニンの遺物囲い》の追放能力」が同時に誘発してしまうので、
まだ戻っていない《忘却の輪》を対象に取れないのでした。ナーンダ!チェッ!
《聖騎士の進軍》はどうかなーと思って1枚入れてみたら、バカみたいやサイズになった。1/1が7/7くらいにまでなる。接合者をちらつかせたら2個のるしね!
これはエンドカードだわー。
2012年8月25日土曜日
候補カード
《妖術士の衣装部屋》コントロールの候補カードを考察。
分類
1.序盤のブロッカーと3.アド発生源の2役をこなせるカード。
1/3はありがたい。いざとなれば1点クロック。
コンボに必要な《幽霊のゆらめき》を捜せる。《思案》を引けばさらに捜しにいける。《妖術士の衣装部屋》がボトムに行ってしまうのが玉にきず。
《縫合の僧侶》
2.クロック、4.妨害手段
ライフ回復は中盤以降意味を持ってくる。相手が毎ターン1体クリーチャーを出せば、アンブロッカブルの《魂の従者》。しかもクリーチャーを出せば出すほど打点が上がる。でも、場で負けてれば意味は無い。デッキが回れば意味が出るが、回らなければ2マナ1/1。
《刃の達人》
1.序盤のブロッカーと2.クロックと3.アド発生源の3点セット。
弱い訳が無い!
《霊気の達人》
1.序盤のブロッカー、2.クロック、4.妨害手段の3役。デッキに合ってるね!
2/2って偉いよね。
《古術士》+《幽霊のゆらめき》+《霊気の達人》でプチコンボ。
《霧鴉》
1.クロック、4.妨害手段の2役。5枚目の霊気の達人候補。
《古術士》+《幽霊のゆらめき》+《霧鴉》でプチコンボ。
《修復の天使》
2.クロックと4.妨害手段、5.明減能力(アド発生源があれば)
アタックにきた3/3以下を除去れる。飛んでる。普通に強い。
《古術士》+《幽霊のゆらめき》+《修復の天使》+αでプチコンボ?
修復の天使挟む意味ねぇーww 警戒が付くよ!的な?
《翼の接合者》
2.クロック、3.アド発生源。
飛んでるゴーレムは強い。
《古術士》
4.アド発生源。
《幽霊のゆらめき》と他のクリーチャーがセットだと、爆アド発生源。
マナさえあれば《妖術士の衣装部屋》より役に立つ。インスタントだから。
《幽霊のゆらめき》
5.明減能力
2体分だから、悪い事しまくれる。場にクリーチャーがいれば、インスタントの《予言》よりアドが取れる。
《雲隠れ》
5.明減能力
1体分だから、悪い事出来ない。でも、破壊されないブロッカーを作ったり、アンタップしてブロックしたり、除去をかわしたり、軽い分小回りが利く。マナのない中盤には役に立つが、勝ち手段にはなり得ない。
《死の超克》
《古術士》が5マナ払うだけで帰ってくる。
もう一体リアニメイトして、《幽霊のゆらめき》をすれば戦線は復活している。
《土砂降り》
4.妨害手段
軽いのに3体も除去できる! 偉い!
使い回せればバウンスより強い・・・気がする。そんなにうまくは行かないか?
パーマネント
2《ボーラスの占い師》
3《刃の接合者》《霊気の達人》
4《翼の接合者》《古術士》
5《妖術士の衣装部屋》
呪文
《思案》、《幽霊のゆらめき》、《土砂降り》 、《死の超克》
2マナ域薄いね。クリーチャー見つけてくるか《マナ漏出》でも構えようかな?
《ボーラスの占い師》は2マナのくせに1/3+αだからな。インチキだよな。
一段落ちてもいいから、序盤のブロッカーが欲しい・・・!
《濃霧の層》か!?
分類
- 序盤のブロッカー
- クロック
- アド発生源
- 妨害手段
- 明減能力
1.序盤のブロッカーと3.アド発生源の2役をこなせるカード。
1/3はありがたい。いざとなれば1点クロック。
コンボに必要な《幽霊のゆらめき》を捜せる。《思案》を引けばさらに捜しにいける。《妖術士の衣装部屋》がボトムに行ってしまうのが玉にきず。
《縫合の僧侶》
2.クロック、4.妨害手段
ライフ回復は中盤以降意味を持ってくる。相手が毎ターン1体クリーチャーを出せば、アンブロッカブルの《魂の従者》。しかもクリーチャーを出せば出すほど打点が上がる。でも、場で負けてれば意味は無い。デッキが回れば意味が出るが、回らなければ2マナ1/1。
《刃の達人》
1.序盤のブロッカーと2.クロックと3.アド発生源の3点セット。
弱い訳が無い!
《霊気の達人》
1.序盤のブロッカー、2.クロック、4.妨害手段の3役。デッキに合ってるね!
2/2って偉いよね。
《古術士》+《幽霊のゆらめき》+《霊気の達人》でプチコンボ。
《霧鴉》
1.クロック、4.妨害手段の2役。5枚目の霊気の達人候補。
《古術士》+《幽霊のゆらめき》+《霧鴉》でプチコンボ。
《修復の天使》
2.クロックと4.妨害手段、5.明減能力(アド発生源があれば)
アタックにきた3/3以下を除去れる。飛んでる。普通に強い。
《古術士》+《幽霊のゆらめき》+《修復の天使》+αでプチコンボ?
修復の天使挟む意味ねぇーww 警戒が付くよ!的な?
《翼の接合者》
2.クロック、3.アド発生源。
飛んでるゴーレムは強い。
《古術士》
4.アド発生源。
《幽霊のゆらめき》と他のクリーチャーがセットだと、爆アド発生源。
マナさえあれば《妖術士の衣装部屋》より役に立つ。インスタントだから。
《幽霊のゆらめき》
5.明減能力
2体分だから、悪い事しまくれる。場にクリーチャーがいれば、インスタントの《予言》よりアドが取れる。
《雲隠れ》
5.明減能力
1体分だから、悪い事出来ない。でも、破壊されないブロッカーを作ったり、アンタップしてブロックしたり、除去をかわしたり、軽い分小回りが利く。マナのない中盤には役に立つが、勝ち手段にはなり得ない。
《死の超克》
《古術士》が5マナ払うだけで帰ってくる。
もう一体リアニメイトして、《幽霊のゆらめき》をすれば戦線は復活している。
《土砂降り》
4.妨害手段
軽いのに3体も除去できる! 偉い!
使い回せればバウンスより強い・・・気がする。そんなにうまくは行かないか?
パーマネント
2《ボーラスの占い師》
3《刃の接合者》《霊気の達人》
4《翼の接合者》《古術士》
5《妖術士の衣装部屋》
呪文
《思案》、《幽霊のゆらめき》、《土砂降り》 、《死の超克》
2マナ域薄いね。クリーチャー見つけてくるか《マナ漏出》でも構えようかな?
《ボーラスの占い師》は2マナのくせに1/3+αだからな。インチキだよな。
一段落ちてもいいから、序盤のブロッカーが欲しい・・・!
《濃霧の層》か!?
2012年8月24日金曜日
衣装部屋コントロールの心得
必要な役割がちょっとずつ見えて来た。
一人で回してたんだけど、《刃の接合者》は必須カードだということを改めて感じた。だって、序盤のブロッカーであり、クロックでもあり、アド発生源でもあるってすごいよ! 一人三役! そりゃ強いわ!
4枚揃えとこう。 クロックは必要!!!重要!
《霊気の達人》は意外と強いんじゃないかと感じている。4枚入れるかと言われると悩むけど、1体場にいるだけで、相手の場をコントロールしやすくなる。そういう意味で3枚くらいがちょうどいいかな。前の対戦で変身したデルバーを2回バウンスしたら、テンポアドが凄まじかった。クロックにもなるし。デルバーには《霊気の達人》刺さるでぇ!
《石角の高官》は・・・。毎回グダる主な原因はこいつ。毎ターン明滅させたはいいが、クロックが無い時とかorz って感じ。アドも生まないし、クロックにもならない。ぐだらせつつ、クロックにもなる、そんなクリーチャーが欲しい。《霧鴉》か?(笑)
あと《妖術士の衣装部屋》+《古術士》+《睡眠》はちょっと弱い?
《睡眠》って4枚入れられるカードじゃないしクリーチャーじゃないしアド生まないし。
クロックもなく、《古術士》のいない状態の《睡眠》がとてつもなく弱い、重い。
《どしゃぶり》でもいい気がして来た。軽いし。
でもやっぱりエンドカードはクリーチャーにするべきだな。
《霊気の達人》+《古術士》+《幽霊のゆらめき》 のほうが、揃えやすいしマナが生きるからなんだか強く感じた。インスタントなのもGOOD! 6マナとか普通に到達するから、毎ターン2回もバウンスされたら投了するんじゃの?
でもこのコンボ、3枚必要なのはちょっとどうかと思う。
《古術士》の相棒。
《幽霊のゆらめき》は基本として。
リアニメイトが得するから楽しいよね。 白か青でリアニメイトできないかなーと思ってたら《死の超克》あるじゃーん。
リアニとはちがうんだけど、クリーチャーかアーティファクトを手札に戻す《倒れし者の記憶》ってのがあった。使えるかな?
まだまだ検討中・・・
他にいいエンドカードないかなぁ。
- 序盤のクリーチャー。
- 相手のカードに触れる何か。
- アド発生源。
- クロック。
一人で回してたんだけど、《刃の接合者》は必須カードだということを改めて感じた。だって、序盤のブロッカーであり、クロックでもあり、アド発生源でもあるってすごいよ! 一人三役! そりゃ強いわ!
4枚揃えとこう。 クロックは必要!!!重要!
《霊気の達人》は意外と強いんじゃないかと感じている。4枚入れるかと言われると悩むけど、1体場にいるだけで、相手の場をコントロールしやすくなる。そういう意味で3枚くらいがちょうどいいかな。前の対戦で変身したデルバーを2回バウンスしたら、テンポアドが凄まじかった。クロックにもなるし。デルバーには《霊気の達人》刺さるでぇ!
《石角の高官》は・・・。毎回グダる主な原因はこいつ。毎ターン明滅させたはいいが、クロックが無い時とかorz って感じ。アドも生まないし、クロックにもならない。ぐだらせつつ、クロックにもなる、そんなクリーチャーが欲しい。《霧鴉》か?(笑)
あと《妖術士の衣装部屋》+《古術士》+《睡眠》はちょっと弱い?
《睡眠》って4枚入れられるカードじゃないしクリーチャーじゃないしアド生まないし。
クロックもなく、《古術士》のいない状態の《睡眠》がとてつもなく弱い、重い。
《どしゃぶり》でもいい気がして来た。軽いし。
でもやっぱりエンドカードはクリーチャーにするべきだな。
《霊気の達人》+《古術士》+《幽霊のゆらめき》 のほうが、揃えやすいしマナが生きるからなんだか強く感じた。インスタントなのもGOOD! 6マナとか普通に到達するから、毎ターン2回もバウンスされたら投了するんじゃの?
でもこのコンボ、3枚必要なのはちょっとどうかと思う。
《古術士》の相棒。
《幽霊のゆらめき》は基本として。
リアニメイトが得するから楽しいよね。 白か青でリアニメイトできないかなーと思ってたら《死の超克》あるじゃーん。
リアニとはちがうんだけど、クリーチャーかアーティファクトを手札に戻す《倒れし者の記憶》ってのがあった。使えるかな?
まだまだ検討中・・・
他にいいエンドカードないかなぁ。
2012年8月22日水曜日
《妖術士の衣装部屋》コンを作るぞ!
爆アド発生装置、《妖術士の衣装部屋》を中心にコントロールを作るぜ!
今までコントロールを作った事無かったから、どうやって作ろうかな。
前回のHAMASAIトライアルで《妖術士の衣装部屋》コンを使って感じたのが、
とりあえず、マナの使い道というか、ぐだった後の勝ち手段について考えたい。
今出てるアイデアは
《古術士》+《幽霊のゆらめき》で《妖術士の衣装部屋》と同じ効果を得られるし
《衣装部屋》+《古術士》+《睡眠》なら、立派な勝ち手段じゃねぇ?
しかも、《古術士》って手札に《死後の一撃》とか《屈葬の儀式》とかがあれば何度でも戦場に戻って来れる。
さらに《衣装部屋》があれば、墓地のクリーチャーを唱え放題。
墓地が手札に変わるというあら不思議状態!
これを爆アドと言わずしてなんと言うのか!
《審判の日》も《もぎとり》も《黒の太陽の頂点》も怖くない!
《終末》が怖い!
墓地が視野に入るなら、太陽拳みたいに自分のデッキを削ってみたくなるね。
《禁忌の錬金術》を入れるべきだな。
もしくは《塔の霊》か?
墓地の《衣装部屋》を回収する《埋没した廃墟》とか。
まぁ、とにかく勝ち手段は《妖術士の衣装部屋》+《古術士》+《睡眠》or《屈葬の儀式》でいいと思う。
んだらば!弱点を克服していこう。
ぐだらせれば圧倒的アドバンテージを稼げるのであれば、序盤の5〜6ターンを生き残るクリーチャーを入れて、そいつらを《睡眠》打った後に殴らせるやつにする。
《死の支配の呪い》が入ってるデッキなら高確率で打たれるので、タフネス2は欲しい。2/2がいいな。
しかも人間ならなお良し。なぜなら《栄光の目覚めの天使》でリアニメイト出来るから。
enters the battlefieldで検索。
候補1 条件:タフネス2以上、4マナ以下。白or青
2《ボーラスの占い師》《審問官の総督》《遺物囲い》
3《霊気の達人》《悪鬼の狩人》《ケンバの空護衛》《従者つきの騎士》
4《石角の高官》《霧鴉》《修復の天使》《地下牢の霊》《塔の霊》《群れの癒し手》
候補2 条件:タフネス1 4マナ以下 白or青
1《大聖堂の聖別者》《縫合の僧侶》
3《刃の接合者》
4《翼の接合者》《熟達の接合者》
enters the battlefield無し。
候補3 条件:タフネス2以上、4マナ以下、白or青
1《クラーケンの幼子》
2《精鋭の審問官》《大聖堂の被膜》《忠実な聖戦士》《天使の壁》《堂々たる撤廃者》《濃霧の層》《錬金術士の弟子》《アヴァシン教の僧侶》
3《甲冑のスカーブ》 《ギデオンの報復者》《スレイベンの破滅預言者》《聖トラフトの霊》《ロック鳥の卵》《ヴィダルケンの解剖学者》
4《暁の熾天使》 《熟練の戦術家、オドリック》《月の神秘家》《霊廟の護衛》
候補4 条件:タフネス1、4マナ以下、白or青
1《軍用隼》《回収の斥候》《ギデオンの法の番人》《宿命の旅人》
2《かなきりスカーブ》《虚無の忍び寄り》《錯乱した助手》《スレイベンの守護者、サリア》
3《極北のエイブン》《磁器の軍団兵》
うーむむ・・・。
《ボーラスの占い師》は必須。デッキ的にも。
《宿命の旅人》、《大聖堂の聖別者》はいいかも?《縫合の僧侶》の方が合ってる??
《軍用隼》は対デルバ対策だな。
《天使の壁》《濃霧の層》は殴れないのがなぁ。
《虚無の忍び寄り》は5マナの除去か。墓地に落ちないのが何とも。
《忠実な聖戦士》は《衣装部屋》で人間に戻れるのが素敵。 2ターンかかるけど。
《甲冑のスカーブ》はアグレッシブすぎるか?
《従者つきの騎士》は接合者と違ってタフネス2なのは偉い。まぁだがしかし、《刃の接合者》の方が強いけど。
《思案》しちゃうぜ!
今までコントロールを作った事無かったから、どうやって作ろうかな。
前回のHAMASAIトライアルで《妖術士の衣装部屋》コンを使って感じたのが、
- まず、ぐだる。
- ぐだった後のマナの使い道がない。
- 《死の支配の呪い》に弱い。接合者が死ぬから。
- 戦闘でないダメージに弱い。オリヴィア様とか《武器商人》とか。
- 超高速ビートに弱い。ぐだらせる前に終わる。
- ゴーレムがめちゃくちゃ出る。
とりあえず、マナの使い道というか、ぐだった後の勝ち手段について考えたい。
今出てるアイデアは
- ゴーレムで圧殺
- 《狂乱の砂》でライブラリーアウト。
- 「《古術士》+α」で面白い事をする。
- 《聖騎士の進軍》でオーバーキル。
- 《戦乱のうねり》でオーバーキル。
- 《意志の詐話師》で誘惑。
《古術士》+《幽霊のゆらめき》で《妖術士の衣装部屋》と同じ効果を得られるし
《衣装部屋》+《古術士》+《睡眠》なら、立派な勝ち手段じゃねぇ?
しかも、《古術士》って手札に《死後の一撃》とか《屈葬の儀式》とかがあれば何度でも戦場に戻って来れる。
さらに《衣装部屋》があれば、墓地のクリーチャーを唱え放題。
墓地が手札に変わるというあら不思議状態!
これを爆アドと言わずしてなんと言うのか!
《審判の日》も《もぎとり》も《黒の太陽の頂点》も怖くない!
《終末》が怖い!
墓地が視野に入るなら、太陽拳みたいに自分のデッキを削ってみたくなるね。
《禁忌の錬金術》を入れるべきだな。
もしくは《塔の霊》か?
墓地の《衣装部屋》を回収する《埋没した廃墟》とか。
まぁ、とにかく勝ち手段は《妖術士の衣装部屋》+《古術士》+《睡眠》or《屈葬の儀式》でいいと思う。
んだらば!弱点を克服していこう。
ぐだらせれば圧倒的アドバンテージを稼げるのであれば、序盤の5〜6ターンを生き残るクリーチャーを入れて、そいつらを《睡眠》打った後に殴らせるやつにする。
《死の支配の呪い》が入ってるデッキなら高確率で打たれるので、タフネス2は欲しい。2/2がいいな。
しかも人間ならなお良し。なぜなら《栄光の目覚めの天使》でリアニメイト出来るから。
enters the battlefieldで検索。
候補1 条件:タフネス2以上、4マナ以下。白or青
2《ボーラスの占い師》《審問官の総督》《遺物囲い》
3《霊気の達人》《悪鬼の狩人》《ケンバの空護衛》《従者つきの騎士》
4《石角の高官》《霧鴉》《修復の天使》《地下牢の霊》《塔の霊》《群れの癒し手》
候補2 条件:タフネス1 4マナ以下 白or青
1《大聖堂の聖別者》《縫合の僧侶》
3《刃の接合者》
4《翼の接合者》《熟達の接合者》
enters the battlefield無し。
候補3 条件:タフネス2以上、4マナ以下、白or青
1《クラーケンの幼子》
2《精鋭の審問官》《大聖堂の被膜》《忠実な聖戦士》《天使の壁》《堂々たる撤廃者》《濃霧の層》《錬金術士の弟子》《アヴァシン教の僧侶》
3《甲冑のスカーブ》 《ギデオンの報復者》《スレイベンの破滅預言者》《聖トラフトの霊》《ロック鳥の卵》《ヴィダルケンの解剖学者》
4《暁の熾天使》 《熟練の戦術家、オドリック》《月の神秘家》《霊廟の護衛》
候補4 条件:タフネス1、4マナ以下、白or青
1《軍用隼》《回収の斥候》《ギデオンの法の番人》《宿命の旅人》
2《かなきりスカーブ》《虚無の忍び寄り》《錯乱した助手》《スレイベンの守護者、サリア》
3《極北のエイブン》《磁器の軍団兵》
うーむむ・・・。
《ボーラスの占い師》は必須。デッキ的にも。
《宿命の旅人》、《大聖堂の聖別者》はいいかも?《縫合の僧侶》の方が合ってる??
《軍用隼》は対デルバ対策だな。
《天使の壁》《濃霧の層》は殴れないのがなぁ。
《虚無の忍び寄り》は5マナの除去か。墓地に落ちないのが何とも。
《忠実な聖戦士》は《衣装部屋》で人間に戻れるのが素敵。 2ターンかかるけど。
《甲冑のスカーブ》はアグレッシブすぎるか?
《従者つきの騎士》は接合者と違ってタフネス2なのは偉い。まぁだがしかし、《刃の接合者》の方が強いけど。
《思案》しちゃうぜ!
8/21ドラフトいったった
今日は時間が空いたのでドラフトに参入!
12名いたので6ドラだった。
結果は1−2の負け越し。
初手《熟練の戦術家、オドリック》つよいー
2手目《隊長の号令》
まぁあとはいろいろ。セラ蜘蛛来たから緑にタッチしたら、下茶と被ってた。
バウンス4/4と酸のスライム流したの忘れてたw
《モグの下働き》で赤に行けたんじゃない?って言われてたしかに!ってなった。
まぁ、いろいろミスった。
スラーグ牙欲しかったなぁー。まぁいいか。
ドラフトが終わった後、主水さんと対戦した。
超ぐだった。
《妖術士の衣装部屋》を張った後、毎ターン出てくるゴーレム達をジャッジで流されたりしながら、気付いたら8体くらいの飛行先制攻撃ゴーレムがっ!
負けたけど・・・。
対コントロールには《栄光の目覚めの天使》がいいかもなぁ。
7マナには簡単に到達するし、接合者は人間だし。
熟慮入れるべきかなぁ。
まぁとりあえず《妖術士の衣装部屋》デッキはたのしいです。
あと、気付いたことメモ
《古術士》+《幽霊のゆらめき》+α、3マナでぐるぐる。
《古術士》+《幽霊のゆらめき》+《死後の一撃》で自分の墓地のクリーチャー復活
マナが余るから、《狂乱病の砂》でライブラリーを狙う。
《幽霊のゆらめき》使うんなら、《ボーラスの占い師》も入れとけー。
今思いついたデッキリスト
・クリーチャー19
4《ボーラスの占い師》
2《刃の接合者》
2《霊気の達人》
2《翼の接合者》
3《石角の高官》
3《古術士》
1《栄光の目覚めの天使》
・ソーサリーとか13
4《思案》
1《雲隠れ》
3《幽霊のゆらめき》
4《否認》
1《死後の一撃》
・アーティファクト6
4《妖術士の衣装部屋》
2《狂乱病の砂》
・土地24
12名いたので6ドラだった。
結果は1−2の負け越し。
初手《熟練の戦術家、オドリック》つよいー
2手目《隊長の号令》
まぁあとはいろいろ。セラ蜘蛛来たから緑にタッチしたら、下茶と被ってた。
バウンス4/4と酸のスライム流したの忘れてたw
《モグの下働き》で赤に行けたんじゃない?って言われてたしかに!ってなった。
まぁ、いろいろミスった。
スラーグ牙欲しかったなぁー。まぁいいか。
ドラフトが終わった後、主水さんと対戦した。
超ぐだった。
《妖術士の衣装部屋》を張った後、毎ターン出てくるゴーレム達をジャッジで流されたりしながら、気付いたら8体くらいの飛行先制攻撃ゴーレムがっ!
負けたけど・・・。
対コントロールには《栄光の目覚めの天使》がいいかもなぁ。
7マナには簡単に到達するし、接合者は人間だし。
熟慮入れるべきかなぁ。
まぁとりあえず《妖術士の衣装部屋》デッキはたのしいです。
あと、気付いたことメモ
《古術士》+《幽霊のゆらめき》+α、3マナでぐるぐる。
《古術士》+《幽霊のゆらめき》+《死後の一撃》で自分の墓地のクリーチャー復活
マナが余るから、《狂乱病の砂》でライブラリーを狙う。
《幽霊のゆらめき》使うんなら、《ボーラスの占い師》も入れとけー。
今思いついたデッキリスト
・クリーチャー19
4《ボーラスの占い師》
2《刃の接合者》
2《霊気の達人》
2《翼の接合者》
3《石角の高官》
3《古術士》
1《栄光の目覚めの天使》
・ソーサリーとか13
4《思案》
1《雲隠れ》
3《幽霊のゆらめき》
4《否認》
1《死後の一撃》
・アーティファクト6
4《妖術士の衣装部屋》
2《狂乱病の砂》
・土地24
2012年8月20日月曜日
フライデーと「HAMASAI 18th Trial 1st」
フライデーに行って来た。
1ヶ月ぶりぐらいのマジックだから楽しくて楽しくて仕方が無い!
とりあえず前の赤青をバーンによせて調整したやつで参加。
2−2の11位くらい?だった。 ちょうど真ん中。
まぁ1勝はバイなんですけどね! 結局1−2みたいなもんなんですけどね!
もう赤青は次の出るまではいいかな!
まぁ、惨敗という結果を受けて、そろそろ違うデッキで戦いたいなと。
ということで、HAMASAIトライアルには《妖術士の衣装部屋》デッキで参戦。
《霊気の達人》やら《石角の高官》でぐだらせて、
《刃の接合者》と《先駆のゴーレム》でひたすらビートする。
いろいろ反省点はある。
《妖術士の衣装部屋》が来たらそれなりに回るけど、来ないときつい。
全体除去に弱い。
相手のパーマネントに触れない。 などなど。
だがしかし、楽しい!
《妖術士の衣装部屋》を出したあとに
《先駆のゴーレム》を出したら4体の3/3が出てくるという意味の分からないアド。
今日は《蒸気の絡み付き》を打たれなくて本当に助かった。
殻より2マナ重いので、ちょっとスピードに欠ける気がする。
あと、アーティファクトに触るスペルを積むのを忘れてた。
あと、青じゃなくて緑の方が相性が良さそう。
《スラーグ牙》を筆頭に《酸のスライム》《ラムホルトの勇者》《ガラクの群れ率い》とか。
《非道の総督》なんてどうでしょう。プレインズウォーカーすら除去れる逸材ですぜ。
どっちにしろマナ加速は必要だなー。重いわー。
《ソンバーワルドの賢者》買おうかなー。
悩む!
1ヶ月ぶりぐらいのマジックだから楽しくて楽しくて仕方が無い!
とりあえず前の赤青をバーンによせて調整したやつで参加。
2−2の11位くらい?だった。 ちょうど真ん中。
まぁ1勝はバイなんですけどね! 結局1−2みたいなもんなんですけどね!
もう赤青は次の出るまではいいかな!
まぁ、惨敗という結果を受けて、そろそろ違うデッキで戦いたいなと。
ということで、HAMASAIトライアルには《妖術士の衣装部屋》デッキで参戦。
《霊気の達人》やら《石角の高官》でぐだらせて、
《刃の接合者》と《先駆のゴーレム》でひたすらビートする。
いろいろ反省点はある。
《妖術士の衣装部屋》が来たらそれなりに回るけど、来ないときつい。
全体除去に弱い。
相手のパーマネントに触れない。 などなど。
だがしかし、楽しい!
《妖術士の衣装部屋》を出したあとに
《先駆のゴーレム》を出したら4体の3/3が出てくるという意味の分からないアド。
今日は《蒸気の絡み付き》を打たれなくて本当に助かった。
殻より2マナ重いので、ちょっとスピードに欠ける気がする。
あと、アーティファクトに触るスペルを積むのを忘れてた。
あと、青じゃなくて緑の方が相性が良さそう。
《スラーグ牙》を筆頭に《酸のスライム》《ラムホルトの勇者》《ガラクの群れ率い》とか。
《非道の総督》なんてどうでしょう。プレインズウォーカーすら除去れる逸材ですぜ。
どっちにしろマナ加速は必要だなー。重いわー。
《ソンバーワルドの賢者》買おうかなー。
悩む!
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